Архивы рубрики ‘CINEMA 4D’

Добро пожаловать в MOCCA

(опционально доступный модуль)

Это учебное занятие для модуля MOCCA, коллекции инструмента, предназначенного специально для персонажной анимации.

1.   Введение

Читать далее »

Учебное занятие Мышцы

Мы рады приветствовать ваше участие в оздоровительной программе, подготовленной компанией Maxon.

Если ваши персонажи выглядят не совсем бодро при анимации и страдают отсутствием  физических сил, сейчас настало время заняться их физической подготовкой, в процессе которой должны появиться признаки мышц. В версии 3 Mocca возможно более реалистично представлять процессы движения персонажей, за счёт придания определённым частям тела при их движении виртуальных мышц.

Читать далее »

Добро пожаловать к Sketch and Toon

(опционально получаемый модуль)

Это учебное занятие для модуля программы CINEMA 4D Sketch and Toon. Оно должно вам помочь понять начальные азы и принципы работы с модулем, а также ознакомить вас с его фантастическими возможностями.

Читать далее »

Добро пожаловать к BodyPaint 3D

Это учебное занятие для модуля BodyPaint 3D. Мы попробуем объяснить вам на этом занятии основные функции модуля, для облегчения вашего "погружения" в среду графической обработки, рисования и текстурирования объектов. Если при первом знакомстве у вас появится впечатление, что эта задача невыполнима для вас, мы можем вас уверить, что методика обращения с модулем BodyPaint 3D после небольшого ознакомления с методами и функциями его работы не является такой сложной. Так как и в этом модуле, мы обратили наше внимание на возможность быстрого ознакомления и изучения модуля. Давайте попробуем начать наше ознакомление с основных свойств и задач модуля.

Читать далее »

Общие положения / Компоновка интерфейса NET Render

Пакет программы в данном случае состоит из двух компонентов: а именно Сервер и Клиент. Проще говоря, вы определяете для сервера задачи по просчёту, который в свою очередь распределяет их по различным клиентам. Они в свою очередь после выполнения поставленной им сервером задачи, поставляют ему готовую и просчитанную информацию о сцене. Сервер при этом производит распределение заданий очень интеллигентно и равномерно. Таким образом, вы не должны ждать в вашей сети ПК, который обладает недостаточной мощностью просчёта, но при этом получил практически невыполнимую задачу.

Читать далее »

Командные панели BodyPaint 3D

Панель команд содержит наряду с различным инструментом (которые вам, скорее всего, знакомы из программ 2D) ассистента раскраски и Projection Painting. Ассистент раскраски значительно облегчает вашу работу по созданию текстуры (включительно каркаса UV) вручную. Даже  необходимый размер текстуры и необходимые каналы будут им просчитаны и созданы. Таким  образом, подготовительная работа будет сделана ассистентом, и вам будет предоставлено почётное право продолжить процесс выполнения раскраски поверхности вашей модели.

Читать далее »

Учебное занятие Контуры

Если вы изучили это учебное занятие, у вас при этом должно сложиться первое впечатление о возмож-

ностях модуля.

Sketch and Toon является модулем, который приглашает вас для проведения эксперементов – честно говоря, отказываться неприлично, мы советуем вам принять это предложение!

Читать далее »

Добро пожаловать в нелинейную анимацию на шкале таймлайна

Не линейная анимация позволяет вам смешивание данных созданных мануально, или посредством функций „Клипы движения“, „Слои движения“ и „MoCap“. При этом в режиме „Слои движения“ данные анимации будут смешаны горизонтально, и предоставлены как отдельные клипы движения, которые при этом также могут быть комбинированными между собой (в штапель или рядом на шкале таймлайна). Ключевые кадры оригинала при этом удаляются, и затем будут сохранены повторно в соответствующем источнике движения.

Читать далее »

Наглядные изображения MoGraph

Читать далее »