Архивы рубрики ‘Maya’

Управление частицами с помощью  полей и целей  Maya

Существуют два  наиболее распространенных метода перемещения частиц —  поля  и цели. Поля  (field)  похожи   на  силы (гравитация,   воздух и   турбулентность),   которые влияют  на неподвижные частицы или  на частицы, находящиеся  в движении.   Если  необ­ ходимо переместить  частицу, поля обычно являются самыми  первыми  средствами.  Более того, к  частицам можно добавить  несколько  полей.  В  документации  Майя  содержится подробное описание  работы  каждого  поля.  Целью  (goal)  может  быть  любой  объект  на сцене, даже другие частицы.  Цели  подобны магнитам, которые  притягивают частицы. На поведение частиц может влиять больше одной цели.

Читать далее »

Параметры памяти и производительности  Maya

Параметры в разделе Memor y An d Performanc e Option s (Параметры памяти и произ­ водительности)  позволяют управлять тем, как  Майя оптимизирует  визуализацию  с  по­ мощью файлового кэша, экземпляров, триангуляции  и  ограничивающего блока  во  время вычисления карт смещения (рис. 13.11). Эти  параметры предназначены для  сокращения времени  визуализации,   и  обычно безопаснее оставить  их  в   стандартном  состоянии On (Включено). Подробнее эти настройки описаны в документации по  Майя.

Читать далее »