Архивы рубрики ‘Творчество’

Недостатки  слоев Photoshop

Какими  бы  прекрасными  свойствами  не  обладали слои,  для  них характерны  и  недостатки, которые выражаются  в  увеличении  объема  файла.   К  счастью,  когда   дело  доходит  до   вычисления  размера  файла  для изображений с глубиной цвета 8 бит/канал, Photoshop не воспринимает все слои одинаково. Программа учитывает только сведения о пикселях,  которые  содержат   слои;  таким  образом,  чем меньше фактических пикселей  содержит  слой, тем меньший  вклад он вносит в размер  файла.

Читать далее »

УВЕЛИЧЕНИЕ  РЕЗКОСТ И ФРАГМЕНТО В ИЗОБРАЖЕНИЯ Photoshop

Мы живем  в трехмерном мире, который, говоря математическим     языком,    описывается     высотой (ось у), шириной (ось х) и глубиной (ось z). На фотографиях  ось  Z отсутствует.  Добавлением  объема  к изображениям с помощью  Photoshop можно  подчеркнуть  свет,  тени  или  текстуру, тем  самым  подчеркнув  форму,  значимость  или объем.  Для  добавления объемного реализма, а не  для  простой имитации, изображения Photoshop можно комбинировать с другими  изображениями  с помощью приложений  трехмерного  моделирования   (подробности дальше  в  настоящей главе).

Читать далее »

Добавление   атмосферы Photoshop

В  исходном  изображении  озера  Моно  на  заднем  плане  видны  эффектные "башни" из известкового туфа на фоне  гор  Сьерра, а озеро  на переднем плане   выглядит   совершенно  спокойно   (рис.   12.54). При  создании  улучшенной версии  (рис.  12.55)  Ли Варис подчеркнул  синий оттенок неба, а также  добавил  туман.  Ли сказал мне, что  туман  над  озером  Моно   бывает  довольно  редко,  поэтому  он  решил воспользоваться   Photoshop.  Для  этого  достаточно выполнить  следующие  шаги.

Читать далее »

Кисти Photoshop

Чтобы  добавить в изображение эффект рисования от руки или улучшить качество  исходной композиции,  можно  использовать  в  Photoshop  текстурные кисти.

1.            Выполните команду Imaged  Duplicate  (Изображение Создать дубликат).  Если файл изображения имеет несколько слоев,

Читать далее »

Комбинирование и перемещение контуров Photoshop

При  создании  все большего количества  контуров часто   возникает   ситуация,   когда   контур  имеет смысл  хранить в другом  файле. Вместо  того  чтобы  создавать контур заново, его можно просто перетащить в необходимый  файл.

Перемещение контуров  — это  прием, достаточно часто   используемый  при  студийной  фотографии (рис.  4.42),  когда  фотограф создает  контур объекта, после  чего принимает решение на основе другого снимка того же объекта.

Читать далее »

РАБОТА С КОНТУРАМИ Photoshop

Преобразование  контура в  выделенную область

Преобразование  контура в  выделенную область  — очень  часто  выполняемая мною  операция  при  работе  над  изображением.  Возможность комбинирования точности  инструмента  Реп (Перо) с гибкостью  выделенных  областей  переоценить просто  невозможно.

Читать далее »

Подготовка файла к применению фильтра Extract Photoshop

Предварительное  выделение  перед   обращением к фильтру Extract (Извлечь)  позволяет  достичь гораздо  лучших  результатов.  Я  также   считаю  более удобным  выполнение   предварительных   действий в  режиме  быстрой маски  или  при  использовании альфа-каналов, чем  при  применении  инструмента Highlighter  (Подсветка краев)  в  окне Extract  (Извлечь).

Читать далее »

Меню палитры Layers Photoshop

Для отображения меню палитры Layers достаточно щелкнуть  на  небольшом   треугольнике  в  верхнем правом углу палитры. Большинство команд  из этого меню доступно и  с помощью значков  в  нижней части  палитры Layers (Слои).  К  уникальным  ко мандам,   доступным   в   меню   палитры,  относятся  следующие:

Читать далее »

ХИТРОСТИ  РАБОТЫ СО СЛОЯМИ Photoshop

Работа  со слоями — это не просто расположение их в необходимом  порядке. У вас также  есть  возможность   упорядочивать,   группировать,   маскировать слои, а также  применять дополнительные параметры наложения  для быстрого и эффективного  получения интересных эффектов.

Читать далее »

Работа с фильтром  Liquify Photoshop

Выбрав   команду   Filter Liquify   (Фильтр >Пластика),  я чувствую  себя  оказавшейся на детской площадке, где можно играть с карандашами, мелками, клеем  и  т.д.   Интерфейс  окна  Liquify  (Пластика) можно разделить на три части: инструменты искажения,  область  предварительного  просмотра и параметры  инструментов  (рис.  12.143).

Читать далее »