Интерпретация видеоряда в Adobe Photoshop CS5

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image807.jpg

Можно определить, как Photoshop Extended интерпретирует открытый или иортированный альфа-канал и формат видеокадра.

1.                       В палитрах Animation (Анимация) или Layers (Слои) выберите видеослой, корый вы хотите интерпретировать.

2.                       Выберите команду Layer | Video Layers | Replace Footage (Слой  | Видеослои |

Поместить повторно видеоряд) (рис. 18.11).

3.                       В диалоговом окне Interpret Footage (Интерпретация видеоряда) сделайте лое из следующего (рис. 18.12):

◆   чтобы определить, как альфа-канал интерпретируется в видеослое, выбере параметр Alpha Channel (Альфа-канал). Если видеоряд имеет альфанал, то эта опция должна быть доступной. Если выбрано значение Premultiplied-Matte (Режим умножения с цветом — Маска), можно опрелить цвет подложки, с которым выполняется предварительное умножие;

◆   чтобы определить число видеокадров, воспроизводимых за одну секунду, введите значение в поле Frame Rate (Частота кадра);

◆   чтобы управлять цветом кадров или изображениями в видеослое, выберите профиль из меню Color Profile (Цветовой профиль).

Рисование видеокадров

Можно редактировать или рисовать на отдельных видеокадрах, чтобы создать мультипликацию, добавлять содержание или удалять нежелательные детали. Кроме традиционных инструментов рисования, можно использовать инструменты Clone Stamp (Клонирующий штамп), Pattern Stamp (Штамп-узор), Healing Brush Tool (Корректирующая кисть) или Spot Healing Brush (Кисть, восстанавливающая пятнами). Можно также редактировать видеокадры, используя инструмент Patch (Заплата).

Рисование (или использование любого другого инструмента) на видеокадрах часто нывают ретушированием видеокадров. Традиционно ретуширование кадр за кадром оживляет изображения, используемые в мультипликации.

а

Рис. 18.11, а. Выбор команды Layer | Video Layers | Replace Footage

б

Рис. 18.11, б. Диалоговое окно команды Layer | Video Layers | Replace Footage

Рис. 18.12. Диалоговое окно команды Layer | Video Layers | Interpret Footage

1.                       В палитрах Animation (Анимация) и Layers (Слои) выберите видеослой.

2.                       Передвиньте индикатор текущего времени на видеокадр, который вы хотите отредактировать.

3.                       Если вы хотите, чтобы ваше редактирование, оказалось на отдельном слое, верите Layers | Video Layers | New Blank Video Layer (Слои | Видеослои | Ный чистый видеослой).

4.                       Выберите инструмент рисования, который вы хотите использовать, и отредаируйте кадр (рис. 18.13). Показаны изменения для файла FLOWER6P.TGA с прилагаемого диска.

Рис. 18.13. Рисование на видеокадре

Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отказаться от измененных пикселов на определенном кадре или видеослое, выберите команду Restore Frame (Восстановить кадр) или команду Restore All Frames (Восстановить все кадры). Для включения или выключения видимости измененных видеослоев выберите команду Hide Altered Video (Скрыть измененное видео) или щелкните по глазу рядом с измененной видеодорожкой в графике времени.

Рис. 18.14. Пример редактирования видеокадра

При работе с видеофайлом видно, что текст и фигуры появляются на отдельных слоях и наблюдаются на протяжении всего просмотра видеофайла. А вот каждый видеокадр редактируется отдельно и к нему можно применять не только инстренты рисования, но и фильтры. На рис. 18.14 показано, как редактирование волнено для файла CHEEZIPUFFS.MOV с прилагаемого диска.

Клонирование

Для ретуширования или дублирования объектов в мультипликации или видеадрах следует использовать инструменты Clone Stamp (Клонирующий штамп) и Healing Brush (Корректирующая кисть).

Используйте инструмент Clone Stamp (Клонирующий штамп) в качестве оазца из одной части кадра (источник) и примените образец на другой части того же самого кадра (приемник). Инструмент Healing Brush (Корректирующая кисть) включает параметры смешивания выбранного содержания с целевым кадром.

После того как вы возьмете образец из одного кадра и нарисуете им, а затем перейдете к другому кадру, источник (образец) изменится относительно первонального кадра. Можно закрепить исходный кадр, который сначала был взят в кестве образца, или ввести число для выходного кадра, чтобы изменить образец (из другого кадра, относительно первоначально взятого образца).

Можно клонировать содержание с помощью инструментов Spot Healing Brush (Кисть, восстанавливающая пятнами) и Patch (Заплата). К тому же, инструменты Clone Stamp (Клонирующий штамп) и Healing Brush (Корректирующая кисть) позволяют хранить до пяти образцов в палитре Clone Source (Клонирование источника) и устанавливать оверлей, масштабирование и варианты выходного кадра.

1.                       Выберите инструмент Clone Stamp (Клонирующий штамп)   или Healing Brush (Корректирующая кисть)  и затем выберите опции, которые вас усаивают.

2.                       Выполните одно из следующих действий:

◆   выберите видеослой в палитре Layers (Слои) или Animation (Анимация) и передвиньте индикатор текущего времени к видеокадру, которые вы хотите взять в качестве образца;

◆   откройте изображение, которое вы хотите взять за образец.

3.                       Поместите указатель мыши в открытое изображение или кадр и, удерживая натой клавишу <Alt> (для Windows) или <Option> (для Mac OS), щелкните по изображению, чтобы установить точку выборки.

4.                       Чтобы установить дополнительные точки образцов, щелкните по каждому клонирующему источнику инструментом Clone Source (Клонирование источ-

ника)         .

5.                       Выберите целевой видеослой и переместите индикатор текущего времени на кадр, который вы хотите подрисовать.

Если вы хотите рисовать на отдельном слое, вы можете добавить чистый видеослой. Удостоверьтесь, что вы выбираете соответствующие параметры Sample (Образец), чты клонировать содержание на чистый видеослой.

6.                       Если вы установили несколько точек образцов, выберите источник, который вы хотите использовать в палитре Clone Source (Клонирование источника).

7.                       Выполните одно из следующих действий в палитре Clone Source (Клонирова-

ние источника):

◆   чтобы масштабировать или вращать источник, который вы клонируете, ввите значения W (Ширина) или H (Высота) или вращение под углом в грусах ;

◆   чтобы показать оверлей источника, что вы клонируетесь, выберите Show Overlay (Показать перекрытия) и определите параметры оверлея. (Опции кадрирования ограничивают оверлей размера кисти. Выбор опции Deselect (Отмена выделения) приводит к исходному изображению.)

Чтобы передвигаться от источника оверлея к положению офсета, используйте клавиурное сокращение <Shift>+<Alt> (для Windows) или <Shift>+<Option> (для Mac OS). Чтобы постоянно видеть оверлей, выберите команду Show Overlay (Показать оверлей) и нмите комбинацию клавиш <Shift>+<Alt> (для Windows)  или  <Shift>+<Option>  (для Mac OS).

8.                       Передвигайтесь по области кадра, который вы рисуете.

Рисование на видеослое является обратимым. Можно выбрать команды Restore Frame (Восстановить кадр) или Restore All Frames (Восстановить все кадры), чты отказаться от изменения пикселов на определенном кадре или видеослое. Моо отказаться от редактирования, сделанного на видеослоях и чистых видеослоях, чтобы восстановить их структуру.

Задание времени появления слоев

Можно использовать различные методы для указания того, когда слой доен появиться в видео или мультипликации. Например, можно урезать (скрыть) кадры в начале или конце слоя. Это изменяет начальные и конечные точки в вео или мультипликации. Первый кадр, который появляется, называется In point (В точке), и последний кадр называется Out point (Из точки). Можете также прянуть панель продолжительности слоя к различной части шкалы реального врени (рис. 18.15).

1.                       В палитре Animation (Анимация) выберите слой.

2.                       Проделайте следующее:

◆   чтобы определить точки In (В) и Out (Из) слоя, протяните начало и конец панели продолжительности слоя;

◆   протяните панель продолжительности слоя к разделу реального времени, туда, где вы хотите, чтобы появился слой;

Для получения лучшего результата перетаскивайте полосу длительности слоя после усечения.

Рис. 18.15. Слои (в режиме реального времени) с полосой длительности слоя, выбранной для перетаскивания

◆   переместите индикатор текущего времени к кадру, который вы хотите опрелить как новую точку In (В) или Out (Из) и из меню палитры Animation (Анимация) выбирайте команду Trim Layer Start To Current Time (Обреа начала слоя к текущему времени) или Trim Layer End To Current Time (Обрезка конца слоя к текущему времени).

Это сокращает продолжительность слоя, скрывая кадры между индикатором текущего времени и точкой либо начала, либо конца слоя. (Повторное распрострение концов панели продолжительности слоя показывает скрытые кадры.)

Разрезание видеослоев

Видеослой может быть раздроблен на два новых видеослоя в кадре, который вы определяете.

1.                       В палитре Animation (Анимация) выберите видеослой.

2.                       Переместите индикатор текущего времени на время или на номер кадра, где вы хотите разрезать видеослой (рис. 18.16).

3.                       Щелкните по пиктограмме меню  и выберите Split Layer (Разрезать слой). Выбранный видеослой дублируется и появляется выше оригинала в палитре

Animation (Анимация). Первоначальный слой урезан от начала до текущего врени; двойной слой урезан с конца к текущему времени (рис. 18.17).

Рис. 18.16. Первоначальный слой перед использованием команды Split Layer

Рис. 18.17. Результирующие два слоя после использования команды Split Layer

Группы слоев в видео или мультипликации

Когда видео или мультипликация содержит большее количество слоев, можно организовать их иерархию. Одним из самых легких путей является группировка слоев. Photoshop сохраняет кадры в видео или мультипликации в сгруппированных слоях.

Можно также сгруппировать несколько групп слоев. Помимо вложения слоев в более сложную иерархию, группировка позволяет одновременно создавать анимию непрозрачности всех сгруппированных слоев. Палитра Animation (Анимация) показывает группу сгруппированных слоев с общей опцией прозрачности слоя.

Группировка видеослоев в Photoshop подобна перекомпозиции в программе Adobe After Effects.

Для выполнения группировки в палитре Layers (Слои) выберите два или боле слоев и выполните одно из следующих действий:

©  выберите команду Layer | Group Layers (Слой | Группа слоев). Появится новая группа слоев (рис. 18.18);

©  выберите команду Layer | Smart Objects (Слой | Smart объект). Появится ный объект в группе слоев.

Рис. 18.18. Появление новой группы слоев

Растеризация видеослоя

Когда вы растеризируете видеослой, выбранный слой сводится с текущим кром, выбранным в палитре Animation (Анимация). Хотя одновременно можно растеризировать больше, чем один видеослой, вы можете определить только текий кадр для самого верхнего видеослоя.

1.                       В палитре Layers (Слои) выберите видеослой, он отмечен пиктограммой .

2.                       В палитре Animation (Анимация) переместите индикатор текущего времени на кадр, видеослой которого вы хотите растеризовать.

3.                       Выполните одно из следующих действий:

◆   выберите команду Layer | Rasterize | Video (Слой | Растеризация | Видео). После выполнения этой команды пиктограмма пленки изменилась на пиограмму  кисточки;

◆   выберите команду Layer | Rasterize | Layers (Слой | Растеризация | Слои); Аналогично предыдущему после выполнения этой команды пиктограмма пленки изменилась на пиктограмму  кисточки.

Растеризируя одновременно более чем один видеослой, выберите слои в палитре Layers (Слои), установите индикатор текущего времени в кадре, который вы хотите сранить в верхней части видеослоя, и выберите команду Layer | Rasterize | Layers (Слой | Растеризировать | Слои).

Источник: Комолова, Н. В., Adobe Photoshop CS5 для всех / Н. В. Комолова, Е. С. Яковлева. — СПб.: БХВ-Петербург, 2011. — 624 с.: ил. + CD-ROM — (В подлиннике)

По теме:

Вы можете пропустить чтение записи и оставить комментарий. Размещение ссылок запрещено.

Оставить комментарий