Записи с меткой ‘поскольку’

Заметки о фоне фотографии

Природа объекта (поверхность, форма и характеристики краев), а также  среды  определяет наилучший фон, который следует использовать при съемке. Основные требования к фону перечислены ниже.

•            Фон  должен  быть достаточно контрастен по отношению к объекту и не "конфликтовать" с ним по цвету и бликам.

Читать далее »

Нанесение меха на уши Maya

Поскольку уши  являются геометрической  формой модели  персонажа, отделенной от головы, они  нуждаются  в  собственных описаниях меха.  Поскольку  единственные реаль­ ные отличия между мехом ушей и  мехом мордочки  заключаются в  плотности  и  направ­ лении, можно начать с таким же описанием меха, которое создано для мордочки, и  отре­ дактировать его для улучшения внешнего вида, дублируя описание меха MM_Face.

Читать далее »

«Короткий» и «широкий» методы освещения. Когда их использовать

Каждый фотограф, любитель или профессионал, рано или поздно сталкивается с теми, кто сильно переживает из-за своего веса. Им не нравится фотографироваться, поскольку они, по собственному мнению, «жирные». Я встретился с этим во время своей первой свадебной съемки. Невеста не хотела садиться для официального портрета, поскольку считала, что у нее «пухлое лицо». Она не хотела идти в мою студию, пока я не сделал ей предложение, от которого она не могла отказаться. Я пообещал, что проведу всю свадебную съемку бесплатно, если она посчитает, что выглядит некрасивой на портрете, который сделаю. Большой риск? На самом деле, нет. Ведь я — мастер студийного света.

Читать далее »

Использование решателя  i  k  r     P Maya

Поскольку решатель (solver)  ikrP придется, вероятно, использовать чаще всего,  рас­ смотрим его работу в  первую очередь. При  выполнении  нижеследующих  шагов  в  качестве ориентира используйте  рис. 8.11, на котором представлены компоненты решателя ikrP.

Читать далее »