Записи с меткой ‘автомобиля’

В каких ситуациях необходимы отдельные контуры Photoshop?

В предыдущих примерах мы добавляли к контурам новые  участки, вычитали  из  них ненужные участки, а также  пересекали их, работая с палитрой Paths (Контуры). При выделении объектов с пересекающимися  элементами,  например,  объектов  с  прозрачными элементами, таких как стекла автомобиля или очки, намного удобнее  создавать для каждого элемента отдельный контур.

Читать далее »

Виртуальный автосервис

Продолжим автомобильную тематику. Наверняка каждый автовладелец хоть раз зада- вался вопросом: «Как бы выглядел мой автомобиль, если изменить его цвет?» Это в мень- шей степени касается владельцев распространенных моделей – в любом городе вы можете встретить десятки разноцветных автомобилей известных марок.

Читать далее »

Использование интерактивной фотореалистичной  визуализации (IPR)  в Maya

IPR в   Maya  представляет собой еще один удобный инструмент настройки  визуа­ лизации.  Лучш е всего она проявляет себя при  коррекции  текстур, освещения,  свече­ ния, оптических эффектов, теней карт глубин, размытости, глубины  резкости  и  мно­ гих других аспектов  визуализации.  Она не поддерживает  трассировку  лучей и  неко­ торые  другие аспекты  визуализации,  но  работает  с  системой mental  ray.  На  самом деле  IPR  для  mental  ray  позволяет  предварительно  просматривать  трассированные отражения и   преломления, что  являетс я  преимуществом  перед  процессором  визуа­ лизации  IPR  Maya.

Читать далее »