Записи с меткой ‘Bezier’

Линия 3ds Max

При построении линий определяющим параметром является положение вершин.

Для создания линии следует:

1.     Выбрать форму Line (Линия) на панели Create (Создать) во вложенной панели Shapes (Формы) (рис. 7.3).

Читать далее »

Модификатор Lathe.

Для  того  чтобы  понять,  зачем  нужен  этот  модификатор,  нам  необходимо  будет познакомиться с новым, но очень полезным и важным для моделирования понятием. Это понятие – сплайн. Cплайном можно просто считать линию, проходящую через заданные точки.

Читать далее »