Записи с меткой ‘Dynamics’

Советы и Нюансы Dynamics

Используйте для кадров редактора всегда установку „Все кадры" (Анимация / Число кадров /  Все кадры изображения). Эта функция обеспечивает показ каждого кадра, и программа CINEMA  4D не будет использовать при этом стандартные установки.

Читать далее »

Добро пожаловать в Dynamics

(опционально получаемый модуль)

Это учебное занятие для модуля Dynamics. Оно должно помочь вам ознакомление с миром гравитаций и физических сил. На основе примеров изображения и учебного занятия состоящего из 2 частей, которые мы намерены с вами основательно проработать, у вас должно сложится определённое мнение о предоставляемых вам возможностей при работе с этим мощнейшим, и в то же время очень гибким модулем. Для начала давайте рассмотрим основные составляющие модуля и его назначение:

Читать далее »

Учебное занятие Мягкие тела \Soft Bodies\

В этой главе мы намерены познакомить вас с мягкими телами модуля Dynamics.

Объект „Мягкое Тело" может состоять из любого полигонального объекта, по аналогии с жёсткими тел-

ами. Для нашего занятия мы возьмем объект примитив.

Создайте для этого новую сцену (Файл / Создать) и выделите в главном меню следующую запись: Объекты / Примитивы / Тор. Поверните угол „P" для объекта на 90° таким образом, чтобы он находился в вертикальном положении. Для значений атрибутов сегментов кольца и трубы  установите 6. Создайте теперь объект HyperNURBS (Объекты / Nurbs / HyperNURBS) и установите кольцо как его подобъект.

Читать далее »

Общие положения/Интерфейс модуля Dynamics

Основной предпосылкой создания симуляции в модуле Dynamics являются в большинстве случаев: основной объект симуляции \объект решатель\, два  объекта примитива с  соответствующим  тегом модуля Dynamics (жёсткое тело Dynamics-, пружина жёсткого тела или пружина мягкого тела теги; в зависимости от необходимых свойств объекта) и одним из эффекторов, которые будет создавать необходимые физические усилия, объект гравитации. Вы найдёте все объекты модуля Dynamics в основной меню закладки „Dynamics". Но при этом, для более быстрого доступа к  компонентам, вы имеете возможность свободной интеграции панели управления модуля в общую компоновку программы. Кликните в главном меню для этого просто на „Dynamics" и затем на пунктирные линии, на верхнем крае этого меню. При этом вы "расстыковали" меню. Посредством клика правой кнопки мыши на такое окно, вы имеете возможность изменения панели модуля Dynamics по своему усмотрению. Установите активным теперь или наоборот следующие установки: "Показ текста", "Направление панели", и "Размер значка \ Большие значки". Панель управления при этом будет расположена по горизонтали.

Читать далее »

Динамика волос и взаимодействия  Maya

Атрибутами движения волос управляет система волос Hair System. Элементы  фолли­ кула соответствующей  системы волос имеют ограниченный набор  переопределений,  ес­ ли  необходимо управлять определенными  группами. Как было  замечено ранее, при  соз­ дании  прически  силы  в динамике   Майя могут влиять на движение волос.

Читать далее »