Записи с меткой ‘эффекта’

wpid-AnimeStudioPro5_image178.png

Создание и редактирование форм в Anime Studio Pro – ЧАСТЬ 3

Параметр Blur (Размытость) задает степень размытости границ тени. Самостоятельно экспериментально исследуйте, как выглядит размытость при различных числовых значениях параметра.

Параметр Shadow color (Цвет тени) задает цвет тени. Но следует учитывать, что данный цвет будет смешан с основным цветом линии, который задается в поле Line color (Цвет линии). Чтобы увидеть на образце чистый цвет тени, поставьте флажок Shadow only (Только тень) (рис. 3.29).

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image239-min-vs.jpg

Инструмент Red Eye Adobe Photoshop CS5

Если вы сами фотографируете, то знаете, что на многих портретных снимках появляется так называемый эффект "красных глаз". Воспользуемся фотографией МОЛОДОСТЬ.jpg, находящейся на прилагаемом диске.

С помощью инструмента Red Eye (Красные глаза) можно удалить эффект краых глаз, т. е. придать глазам естественный цвет буквально за несколько секунд (рис. 6.23). Причем если вам не понравились карие глаза, то их можно сделать се-

Читать далее »

Объемное и текстурированное освещение 3ds Max

Реальный свет распространяется в неидеальной среде. На его пути встречаются области разной плотности, такие как воздух, облака, стекло. Проходя через такие плотности, свет взаимодетвует на атомарном уровне с частицами среды, что приводит к его рассеиванию, переотражению, дисперсии и т.д.

Читать далее »

Эффекты визуализации 3ds Max

Эффекты визуализации позволяют придать сцене совершенно новый вид: создать объемное свечение, обволакивающий туман или размытие, усилить яркость или контраст и т.д.

Для того чтобы визуализировать статическое изображение, нужно выполнить следующие действия:

Читать далее »

Общие положения / Интерфейс модуля PyroCluster

Эффект модуля в общем и целом состоит из следующих составляющих: PyroCluster-Shader, PyroCluster

-Volume-Tracer, эмиттера и объекта окружения. На их основе будет создан, так сказать фундамент для эффекта. При этом он предоставляет вам все необходимые установки, посредством которых вы можете оптимально реализовать создаваемые эффекты.

Читать далее »

Создание эффектов слоя

На нашем славном пути изучения  слоев  и  их  свойств   нельзя обойти  вниманием эффекты слоя. Их невозможно  применить к фоновому слою. Они игнорируют выделенные области, то есть применяются ко всему изображению на слое.

Добавить к слою эффект можно, щелкнув на его названии  в окне Layer Style (Эффект слоя), в области  Styles (Стили) (см. рис. 10.7). Какие же эффекты предлагает нам программа Photoshop, выясним прямо сейчас.

Читать далее »

Создание эффекта водоема  Maya

Эффекты водоема являются двухмерными  эффектами  жидкости,  которые  использу­ ются для формирования  поверхностей с помощью карты высот (height  map)  и решателя каркаса пружин (spring mesh solver). Таким образом, эти  эффекты  находятся где-то меж­ ду  эффектами   океана,  в   которых  используется   смещение/визуализация,   и   двумерны­ ми/трехмерными  жидкостями,  которые  являются правдоподобными  моделями  жидко­ сти. Чтобы создать водоем, в  меню Fluid Effects (Эффекты жидкости) выберите пункты Pond => Create Pond • (Водоем => Создать водоем • ) , затем выберите размер контейнера жидкости, который необходимо создать, и щелкните на кнопке Create Pond (Создать водоем).

Читать далее »