Записи с меткой ‘эффекты’

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image353-min-vs.png

Эффекты для слоев Adobe Photoshop CS5

К слоям можно применять различные эффекты. При вызове диалогового окна Layer Style (Стиль слоя) можно установить параметры эффектных приемов: "мяие" тени, имитация объема и свечения. Особенно популярны эти приемы в дизайне веб-страниц. Применим два из них — Drop Shadow (Падающая тень) и Bevel and Emboss (Скос и рельеф).

Читать далее »

Эффекты визуализации 3ds Max

Эффекты визуализации позволяют придать сцене совершенно новый вид: создать объемное свечение, обволакивающий туман или размытие, усилить яркость или контраст и т.д.

Для того чтобы визуализировать статическое изображение, нужно выполнить следующие действия:

Читать далее »

Эффекты категории Effects 3ds Max

Выбор и настройка эффектов визуализации производятся на вкладке Effects (Эффекты) диалогового окна Environment and Effects (Окружение и эффекты) (рис. 22.11).

Читать далее »

Изменение освещения фрагментов в Photoshop

Для изменения освещения фрагментов используется фильтр Эффекты освещения (Lighting Effects) из группы фильтров Рендеринг (Render) (рис. 1.12).

Тип освещения выбирается из списка Стиль (Style), а тип источника освещения из списка Источник (Light Type). Основная настройка фильтра осуществляется в области предварительного просмотра с помощью манипуляторов:

Читать далее »

Семинар 10: Эффекты визуализации.

Для   начала   нам   надо   разобраться   с   тем,   что   такое   визуализации.   Мы   уже сталкивались с этим понятием на первом семинаре. Напомню тебе, что визуализация или просто рендеринг – это  процесс превращения нашей сцены в картинку. То есть из 3D (объёмного изображения)  в 2D (привычные нам фотки, картинки из Интернета)

Читать далее »

Оптические эффекты в Maya

Иногда к  источникам света нужно применять визуальные  эффекты, такие как  свече­ ние, ореол или  отблески  линз. Эти  световые эффекты применяются  после  визуализации кадра и видимы  только в том случае, когда со стороны камеры видим сам источник света. Чтобы  создать  тонер  Optical   FX  (Оптический эффект)   для   источника света  типа "точечный",  "плоский свет", "объемный свет" или  "прожектор",  щелкните на  кнопке  с изображением  шахматной доски  рядом с  полем Light Glow (Свечение)  в  разделе Light Effects (Световые  эффекты)  редактора атрибутов.  По умолчанию для источника  света устанавливается  четырехзвездочное свечение (four-star  glow).

Читать далее »