Записи с меткой ‘Filter’

Фильтры Adobe Photoshop CS5

Не круто (горячо, спешно) начинай,

а круто кончай!

В главе 1, где рассматривались команды меню Filter (Фильтр), показано рарывающееся меню команд, представленное в табл. 1.7. Приведенный список фильов можно дополнить, добавив уникальные, экзотические и любые другие, какие захотите. В больших фотомагазинах можно найти сотни (если не тысячи) корреионных, цветных и эффектных фильтров, влияющих на картинку разным образом. Все команды разделены на несколько частей. В первой части находится Last Filter (Последний фильтр), активизирующийся при загрузке программы, и Convert for Smart Filters (Конвертирование для "умных" фильтров), который конвертирует

Читать далее »

Команды меню Filter Adobe Photoshop CS5

Рис. 1.11. Диалоговое окно

Refine Edge

При выборе пункта меню Filter (Фильтр) выводится на экран раскрывающееся меню команд, представленное в табл. 1.7. Пример команд пункта меню Filter (Фильтр) и раскрывающаяся команда Artistic (Художественный) в рабочем пртранстве Essentials (Рабочее пространство) показан на рис. 1.12.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image506-min-vs.png

Конвертирование для "умных" фильтров Adobe Photoshop CS5

Adobe Photoshop CS5 — программа, обрабатывающая растровые изображения. Для применения в дальнейшем так называемых "умных" фильтров изображения конвеируются командой Filter | Convert for Smart Filters (Фильтр | Конвертирование для векторных фильтров).

Читать далее »

Фильтры Photoshop CS

Современная версия Photoshop поставляется с более чем  100  фильтрами, большинство из  которых прекрасно  подходит для создания текстур. Я настоятельно   рекомендую   применять   фильтры  либо к  нейтральным  слоям,  либо к  объединенным слоям, чтобы предотвратить потерю важной графической  информации.  Чтобы добавить   и скомбинировать текстуры,  лучше всего использовать функцию Filter  Gallery (Галерея фильтров),  впервые представленную в Photoshop  CS.

Читать далее »

Работа с развевающейся одеждой Photoshop

Далеко  не  все маски  используются   при  создании композитных изображений  или  для  замены  фона.  На самом  деле я создала  немало масок в целях  цветокоррекции.

На  рис.  10.51  представлено   изображение  из  коллекции,   которое  слишком   перенасыщено,   чтобы его     можно      было     корректно    воспроизвести.

Читать далее »

Удаление  цветового  шума Photoshop

Будучи   настоящим   профессионалом,   Марк   заметил  слабые  оттенки  синего,  связанные  с  дневным светом,  отраженным  от  отражающих  поверхностей  (рис.   7.55).   Для  удаления  оттенков  Марк  использовал следующий  прием.

1.                            Увеличив  масштаб  соответствующего фрагмента, Марк добавил корректирующий  слой Photo Filter (Фотофильтр), щелкнул на образце  цвета, после  чего выбрал "лишний" оттенок синего  (рис.  7.56).  Дополнительные сведения о работе  с корректирующим  слоем Photo Filter (Фотофильтр) представлены

Читать далее »

ПЯТЬ ШАГОВ К ПОКОРЕНИЮ АЛЬФА-КАНАЛОВ Photoshop

Давайте проведем аналогию между альфа-каналами и инструментами, лежащими в ящике в мастерской.  Инструменты  извлекаются из ящика только тогда, когда они вам необходимы, после чего снова помещаются  в  ящик.  Пока  инструмент не  нужен, он лежит  в ящике и ни на что не влияет.

Читать далее »

Гармония  цвета Photoshop

Независимо  от  того,  идет  речь   об   изображении большого самолета или  маленького мобильного  телефона,  объекты всегда отражают  оттенки  окружающей   среды.   На  рис.  12.105  представлены   исходные изображения, которые использовались при создании  изображения, показанного   на рис.   12.106. Чтобы   изображение  девушки  создавало  иллюзию ее  нахождения   за  стеклом,  я  добавила необходимые оттенки и отражения.

Читать далее »

Группа фильтров Stylize (Стилизация)

Фильтры этой группы изменяют  изображение, либо преобразуя контуры предметов, либо трансформируя предметы в геометрические фигуры.

•  Diffuse (Диффузия). Размывает контуры объектов.

• Emboss (Барельеф).  Напоминает фильтр Bas Relief (Рельеф) из группы Sketch (Набро- сок), но создает рельеф преимущественно в серых тонах.

Читать далее »

Использование теней  Maya

С точки  зрения эстетических  результатов  и  времени  визуализации  важно понимать, когда и  как использовать тени  в  Maya. По умолчанию источники  света Maya не отбрасы­ вают теней. Обычно не желательно, чтобы все  источники  отбрасывали  тени, поскольку это требует значительных  вычислительных ресурсов. Тени  должны отбрасывать только главные источники  света. Для  создания тени  стандартная  система визуализации  Maya использует  два подхода: карту глубин (depth-map) — для мягких теней и  трассировку лу­ чей (raytraced) — для жестких теней.

Читать далее »