Записи с меткой ‘группы’

wpid-AnimeStudioPro5_image161.png

Создание и редактирование форм в Anime Studio Pro – ЧАСТЬ 2

Рис. 3.12. Применение команды Select Connected

 

Последнее, что стоит отметить относительно инструмента Select Points (Выбрать узлы), это создание групп выделенных узлов. Посмотрите на информационную панель инструмента Select Points (Выбрать узлы) (рис. 3.13). Вы видите две кнопки Create (Создать) и Delete (Удалить), служащие, соответственно, для создания и удаления групп выделенных узлов. Также вы видите пустое поле, предназначенное для ввода имени группы выделенных узлов. И, наконец, слева находится выпадающий список Select Group (Выбрать группу), из которого выбирается нужная группа выделенных узлов.

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image713.png

Импортированные эффекты в Anime Studio Pro

Под импортированными эффектами подразумевается анимации, персонажи и бутафория из главного меню File (Файл) | Import (Импорт) (рис. 7.97).

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image186.png

Создание и редактирование форм в Anime Studio Pro – ЧАСТЬ 4

Рис. 3.53. Добавление на профиль глаза

Щелкните по клавише <Пробел>. Белый цвет будет присвоен нарисованному глазу. Инструментом Oval (Овал) нарисуем в глазу зрачок и, действуя, как было объяснено выше, закрасим его в черный цвет (рис. 3.54). Если овал зрачка слишком маленький и выделить его узлы затруднительно, то приблизьте изображение с помощью колесика мыши. Вначале прижмите (надавите) колесико мыши, а затем покрутите его на себя. Если же вы можете выделить хотя бы один узел овала зрачка, то чтобы выделить остальные, выполните команду главного меню Edit (Редактирование) | Select Connected (Выделить связанные). Чтобы передвинуть рабочее окно (прямоугольник кадра), нажмите его правой кнопкой мыши и перетащите в сторону. Так или иначе, зрачок должен быть нарисован в глазу и закрашен в черный цвет.

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image073.png

Инструменты группы Draw в Anime Studio Pro

Пиктограммы инструментов для рисования собраны на панели Tools (Инструменты) в группу Draw (Рисование) (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Пиктограммы инструментов рисования Draw

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image063-min-vs.jpg

Интерфейс пользователя Adobe Photoshop CS5

Задумал бежать, так не лежать.

Adobe Photoshop CS5 имеет стандартный оконный интерфейс. Общение с прраммой не будет трудным, если вы знакомы с другими приложениями Windows. В программе есть как стандартные элементы интерфейса, которые встречаются во всех приложениях, так и особенные, характерные для программ фирмы Adobe или исключительно для Photoshop.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image552-min-vs.jpg

Группа фильтров Texture Adobe Photoshop CS5

Все фильтры группы Texture (Текстура) предназначены для придания разлиой объемной текстуры изображению или выделенной области. Эта группа фильов превращает изображение в текстуру, имеющую пространственную глубину. Фильтры этой группы придают изображениям эффект импрессионизма за счет пемещения пикселов и изменения контраста. Фильтры этой группы находятся в списке Texture (Текстура) меню Filter (Фильтр).

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image630-min-vs.jpg

Текст вдоль кривой Adobe Photoshop CS5

Рис. 13.39. Результат создания вертикальной текстовой маски

в одном документе и последующего ее переноса в другой документ

Для того чтобы расположить текст вдоль кривой, выполните следующие действия.

1.                       Нарисуйте кривую одним из следующих инструментов:

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image546-min-vs.jpg

Группа фильтров Stylize Adobe Photoshop CS5

Фильтры этой группы придают изображениям эффект  импрессионизма  за счет перемещения пикселов и изменения контраста. Фильтры этой группы нахятся в списке Stylize (Стилизация) меню Filter (Фильтр).

Фильтр Diffusion

Фильтр Diffusion (Диффузия) очень мягко изменяет цветовую гамму изображия, имеет диалоговое окно для изменения параметра Mode (Режим) — вида диузии.

Читать далее »

Группирование объектов и контейнеры 3ds Max

Группирование объектов предполагает постоянную или пролжительную работу с определенными объектами сцены. При помещении объектов в группу дальнейшая работа с ними проиодится аналогично работе с единичным объектом. Преобразовия, анимация и иные изменения будут распространяться на все объекты группы до того момента, пока группа не будет открыта или разгруппирована.

Читать далее »

Инструменты группы Pen (Перо)

Хоть инструменты, предназначенные для работы с контурами, занимают две группы, их все (целых семь штук) относят к инструментам группы Pen (Перо).

Pen(Перо)

Читать далее »