Записи с меткой ‘изображения’

wpid-AnimeStudioPro5_image735.png

Преобразование форматов в Anime Studio Pro

Преобразование форматов может понадобиться как для статического изображения, так и для анимационного ролика. Начнем со статического изображения.

Создайте прямоугольную форму красного цвета и сделайте ее рендеринг. Внизу окна рендеринга Render…done! (Рендер…Готово!) имеется список Save As (Сохранить как) (рис. 8.1). Откройте его. Там перечислены форматы (JPEG, BMP, PNG, TARGA), в которых можно сохранить визуализированное статическое изображение, а также имеется команда копирования изображения в буфер обмена Copy to clipboard (Копировать в буфер обмена).

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image490.png

Анимация изображения с помощью костей в Anime Studio Pro

До сих пор мы применяли кости к векторным слоям. Но кости могут быть применены к различным типам слоев, в частности, к слою изображения Image (Изображение). В этом случае кость "воспринимает" пикселы изображения так же, как она воспринимает узлы в формах. Поэтому от размера зоны влияния кости зависит количество пикселов, вовлеченных в перемещения. Можно настроить размер зоны влияния кости таким образом, что они будут связаны не со всеми узлами изображения, а только с частью, с группой узлов, что позволит создать локальную деформацию пикселов. На фотографии, например, грустного лица это может быть воспринято как появление легкой улыбки. Рассмотрим пример.

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image330.png

Слой изображений Image в Anime Studio Pro

Слой изображений служит для импорта изображений или видео в рабочее окно программы. Чтобы создать слой Image (Слой изображений), щелкните на панели Layers (Слои) по кнопке New Layer (Новый слой) и выберите его имя из выпадающего списка (рис. 4.75). В результате появится окно Select Image (Выбор изображения), посредствам которого выберите нужное изображение или видеоклип. Загруженное таким образом изображение можно использовать как статичный фон или создать на его основе анимируемый персонаж. К импортированному изображению можно применить все инструменты работы со слоями. Кроме этого, совместно со слоем костей можно получить анимированную деформацию статического изображения. Загрузите самостоятельно какую-нибудь картинку или видео из тех, что есть на вашем компьютере. Чтобы запустить просмотр видео, щелкните по кнопке с изображением треугольника Play (Просмотр), расположенной в левом нижнем углу рабочего окна.

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image050.png

Настройки окна Project Settings в Anime Studio Pro

Важнейшие настройки создаваемого вами анимационного фильма собраны в окне Project Settings (Настройки проекта) (рис. 1.44). Рассмотрим назначение этих настроек.

Начнем с группы Dimensions (Размеры). Кнопка Presets (Предварительные настройки) открывает список, в котором перечислены названия телевизионных стандартов NTSC и PAL, а также стандарт Web. Таким образом, можно настроить получаемое анимационное изображение для просмотра в различных системах построения цветного изображения. Два слова о системах построения телевизионного цветного изображения.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image466-min-vs.jpg

Фильтры размытия Adobe Photoshop CS5

В программе Photoshop существует операция, обратная увеличению резкости, она называется размытием. Если при увеличении резкости контрастность между оельными пикселами возрастает, то при размытии она снижается.

Размытие изображения может использоваться как художественный прием (размыть очертания фона, чтобы выделить главный персонаж съемки); для устранения мелких прешностей изображения (подобно рассмотренному ниже фильтру Dust & Scratches (Пыль и царапины)), и, что самое главное — это метод удаления растра при обрабое сканированных фотографий из журналов, открыток и другой полиграфической прукции.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image486-min-vs.jpg

Инструмент Healing Brush Adobe Photoshop CS5

Инструмент   Healing Brush (Корректирующая кисть) (см. рис. 6.1, б) пволяет объединять элементы текстуры из одной части изображения с цветом и яостью другой; представляет собой расширенный вариант инструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп).

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image280-min-vs.png

Перемещение выделенной области в другой документ Adobe Photoshop CS5

Осталась последняя часть изготовления монтажа зимнего пейзажа с зеленой травой — перемещение созданной выделенной области из документа Хвойный лес.jpg в документ Зимний лес.jpg.

1.                       Загрузите канал Alpha 1, имеющий выделенную область, щелчком на пиктрамме загрузки канала в палитре Channels (Каналы).

Читать далее »

Работа с 3D-графикой Adobe Photoshop CS5

Под 3D-графикой понимаются файлы, содержащие пространственную графику, т. е. графику, представленную в трех измерениях.

Обратите внимание, что работа с трехмерной графикой требует определенных ресурсов компьютера, а именно: мощной видеокарты, 3D-ускорителя, достаточного объема оперативной памяти (RAM).

Читать далее »

Открытие PDF-файлов в Adobe Photoshop CS5

Portable Document Format (PDF) является универсальным форматом файлов, корый может представлять как векторные, так и точечные данные. Он имеет элек-

тронный поиск документа и навигационные особенности. PDF — первичный фоат для Adobe Illustrator и Adobe Acrobat.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image148-min-vs.png

Цветовые модели Adobe Photoshop CS5

Каждое цифровое изображение в программе Photoshop создано в своем цвовом режиме. Цветовой режим выбирается в соответствии с тем устройством (монитором, принтером, печатной машиной), на котором в дальнейшем будет обрабатываться данное изображение. Программа Photoshop строит свои режимы на основе известных цветовых моделей, которые обычно используют при печати изображений.

Читать далее »