Записи с меткой ‘камера’

wpid-AnimeStudioPro5_image606.png

Анимация камеры в Anime Studio Pro

Движение камеры обеспечивается четырьмя основными инструментами группы Camera (Камера) на панели инструментов Tools (Инструменты). Это Track Camera (Линейно перемещающаяся камера), имитирующая линейное перемещение видоискателя в плоскости экрана (в плоскости XY). Можно переместиться вправо, влево, вверх, вниз, изменив точку, из которой наблюдается сцена. Если удерживать нажатой клавишу <Alt>, то можно перемещаться и по направлению оси Z (как бы вглубь экрана). Можно создать сцену, в которой присутствует лес, а затем побродить по этому лесу с помощью данного типа камеры. Камеру можно вызвать также нажатием клавиши 4.

Читать далее »

СМЕШАННЫЙ СВЕТ – приемы и методы работы фотографа

Технически совершенная фотография может быть самой скучной картинкой в мире.

Андреас Фвйнингер

Лет тридцать назад я, как и большинство фотографов, снимал в основном на черно-белую пленку. Лишь изредка я использовал цветной негатив и слайды.

Читать далее »

Основы визуализации в Maya

Когда программное обеспечение Maya (и  аппаратные средства компьютера)  визуали­ зирует  сцену, оно создает изображение или  последовательность изображений  на основа­ нии  моделей, источников  света, динамики  и,  потребовавшей  так много  времени,  анима­ ции.  Пользователь запускает визуализацию, а дальше машина берет все  на себя. Это мо­ жет показаться заманчивым, но машины делают в точности то, что им приказывают, — ни больше  ни  меньше.  Поэтому  переданные  машине инструкции  должны  быть  точными; в противном случае головной боли не избежать.

Читать далее »