Записи с меткой ‘каналов’

wpid-Maya3DCharachter_image182-min-vs.jpg

Характер нордический. Maya. Кузница характеров

В детстве мы часто наделяли наши игрушки чертами какого-нибудь характера и придумывали им биографию и тайный мир, в котором они существовали. Солдатики устраивали по ночам грандиозные сражения, плюшевые медведи прокрадывались к столовому буфету за вареньем, самолетики улетали через форточку в ночные путешествия над спящим городом.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image265-min-vs.jpg

Особенности каналов модели Lab Adobe Photoshop CS5

Существует, однако, модель, в которой яркость пикселов отделена от цвета, — это Lab. Данная модель очень непривычна, в отличие от RGB и CMYK, ей трудно найти аналогию в реальном мире. Зачем вообще о ней что-то знать, особенно начающему пользователю? Дело в том, что в этой модели очень легко выполнять многие распространенные операции. В их числе повышение резкости, тоновая коекция (повышение контраста, исправление погрешности тоновых диапазонов) и удаление цветного шума (в том числе размывка растра и удаление регулярной структуры изображений в формате JPEG).

Читать далее »

Дублирование и удаление каналов Adobe Photoshop CS5

Дублирование каналов рассмотрим на несколько необычном примере — сохрении в альфа-канале быстрой маски. Часто после того, как область выделена в режиме быстрой маски, возникает необходимость все-таки сохранить ее в канале.

1.                       Перейдите в режим быстрой маски щелчком на кнопке Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме быстрой маски). В палитре каналов появился временный канал Quick Mask (Быстрая маска).

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image339-min-vs.jpg

Слой-маски Adobe Photoshop CS5

Самый впечатляющий инструмент Photoshop — слой-маски. Трудно найти бее яркий пример гибкости и удобства совместного использования слоев и каналов. Разместим в документе изображение машины, причем к части машины применим эффекты градиентной заливки и полупрозрачности. Использование слой-масок очень сильно облегчит эту работу.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image263-min-vs.jpg

Цветовые каналы Adobe Photoshop CS5

Цветовой канал — это полутоновое изображение, отражающее распределение соответствующего базового цвета. Если документ имеет модель Black and White (Bitmap) или Grayscale (Градации серого), то содержимое единственного канала и

образует изображение. Редактирование канала и редактирование изображения в этих случаях одно и то же.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image502-min-vs.jpg

Смешение каналов изображения Adobe Photoshop CS5

Этот инструмент Adobe Photoshop CS5 предоставляет доступ непосредственно к цветовым каналам. Диалоговое окно Channel Mixer (Смешение каналов) позвяет модифицировать их путем смешения. При этом вы управляете яркостью как исходных, так и результирующих каналов. Возможности этого диалогового окна относительно цветовой коррекции очень большие.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image171.jpg

Полноцветные изображения Adobe Photoshop CS5

Для полноцветных изображений требуется еще больше ресурсов. Точечные изображения, как правило, могут быть созданы и сохранены в одной из трех цветых моделей: RGB, Lab и CMYK.

Цифровое полноцветное изображение состоит из цветовых каналов, соответсующих базовым цветам модели изображения. Каждый канал представляет собой

Читать далее »

Форматы HD-видео

Аудиоформаты для HD-видео.

Ниже перечислены форматы аудио, котрые встречаются при работе с контентом для HD.

PCM (LPCM) — стандартный формат для несжатого аудиопотока. Может иметь от одного (моно) до восьми (7.1) каналов, разрядность до 32 бит (типовые значения 16 и 24 бит) и частоту дискретизации до 192 KГц (типовые значения 44.1 для музыки и 48 для видео).

Читать далее »

Маскирование с помощью команд ы Shadow/Highlight Photoshop

Представленная  в    Photoshop   CS   команда  Sha dow/Highlight  (Света/Тени)   — замечательное  средство для  коррекции  экспозиции  и  контрастности. В последнее время я часто  использую  эту  команду для  создания  тональных переходов  в  изображении. Например, если я работаю  с темными объектами на темном  фоне, то при  необходимости  создать  маску волос   я    сначала    обращаюсь   к    команде   Sha dow/Highlight  (Света/Тени)   (рис.  8.43).  И  опять  же, данный  прием  никак  не   отразится   на  исходных данных  изображения, если для увеличения контрастности  использовались  дополнительные слои.

Читать далее »

Анимация по ключевым кадрам  Maya

Установка ключевых кадров (setting keyfRame) — это главный способ  анимации  объек­ тов в Maya. Ключевые кадры (keyfRame) на временной  шкале  устанавливают  тогда, когда необходимо задать значение для  некоторого атрибута объекта на данном кадре. Если  ат­ рибут имеет разные  значения в двух ключевых кадрах, то при  воспроизведении  кадров временной шкалы между ними  значение этого атрибута интерполируется  (вычисляется) для каждого промежуточного кадра.

Читать далее »