Записи с меткой ‘каустики’

Общие положения / Интерфейс модуля Advanced Render

Если вы установили модуль Advanced Render, вы определённо увидите в установках Рендеринга новые установки (Рендеринг / Настройки рендера). В закладке „Global Illumination" вы можете установить активной подсветку GI для процесса Рендеринга. Если она активна, то при этом будут активны дополнительные опции этой закладки, посредством которых вы можете регулировать влияние GI на вашу сцену. С этим участком тесно связан канал материала „Illumination". Здесь  возможно определить для каждого материала его использование при просчёте GI. Дополнительные установки для отдельных объектов вы можете устанавливать посредством так называемого Тега Рендеринга „Render-Tag".

Читать далее »

Советы и Нюансы Advanced Render

Процесс рендеринга, как правило, это компромисс между качеством и скоростью выполнения процесса. Именно просчёт GI или каустики может занимать довольно значительное время Поэтому мы советуем вам немного поэкспериментировать с настройками. Установите, например, значение „Точность"для GI для начала очень низким и проведите быстрый Рендеринг. Если вас при этом не устраивает качество (например, в сцене имеются артефакты), в этом случае увеличивайте, но незначительно значение этого параметра. Если вас утраивает ваша сцена, мы советуем вам сохранять ваши установки вместе со сценой.

Читать далее »

Quick-Учебное занятие Каустики

Наверное, вы уже обращали внимание, находясь на краю бассейна с водой, как на дне  образуются световые пятна. Этот феномен мы называем как Каустики свет проходит через прозрачный материал и на границах входа и выхода из него будет преломлен.

Начнём снова с новой сцены. Создайте объект поверхность (Объекты /Объекты Сцены/ Объект Земля).

Читать далее »