Записи с меткой ‘каждого’

Яркость Adobe Photoshop CS5

Заметьте, что при включении каждого канала по отдельности изображение имеет разную яркость. Это свойство человеческого глаза. При одинаковой интеивности наиболее ярким воспринимается зеленый цвет лучей, несколько менее ярким — красный, и совсем темным — синий цвет. Это означает, что цвет точки и ее яркость связаны между собой. Например, насыщенные синие цвета будут очень темными, а насыщенные желтые — очень светлыми.

Читать далее »

Свойства объектов в менеджере слоев 3ds Max

Менеджер слоев позволяет задавать некоторые свойства отражения и визуализации объектов как раздельно, так и для всего слоя целиком. Развернув список объектов для каждого слоя, можно наглядно увидеть, какие свойства заданы для каждого конкретного объекта по пиктограммам в каждом из столбцов (рис. 12.5).

Читать далее »

Использование геометрического кэша  Maya

Нововведением   Майя8  является способность  кэшировать движение  гео­ метрических  фигур и  использовать эту анимацию как клип в редакторе до­

рожек.  Геометрическое кэширование (geometry  caching)  позволяет сохранить   состояние каждой вершины оболочки для каждого кадра. Таким образом, Майя не  придется  вычис­ лять сложную деформацию оболочки  для каждого кадра, что  значительно ускоряет вос­ произведение  сцены. Эта возможность особенно полезна,  если  оболочка имеет сложную

Читать далее »

Изучаем командное меню Photoshop

Командное меню программы состоит из 11 разделов. Подробно с командами каждого из них мы познакомимся при решении конкретных задач. Сейчас же просто ограничимся их общим описанием да по ходу дела введем несколько важных понятий программы Photoshop. Вы же в это время погуляйте по меню, обращая внимание на комбинации клавиш напротив названий большинства команд.

Читать далее »