Записи с меткой ‘Клавиша’

Инструменты панели Tool Box Maya. «Рука художника»

Мы уже провели в сцене ряд манипуляций с нашей базовой полигональной заготовкой-кубом — выделяли его курсором, сглаживали и облетали при помощи камеры. А каким образом мы можем, например, поднять наш куб над виртуальной поверхностью, переместить в другое место, повращать или, например, отмасштабировать его размер? Для этого существуют инструменты трансформации с панели Tool Box.

Читать далее »

wpid-Maya3DCharachter_image016.jpg

Немного о кубическом шаризме Maya

Я утверждаю, что Земля имеет форму куба. Только не надо сразу бежать за доктором, мы здесь исследованиями занимаемся и, как все исследователи, имеем право на безумные идеи и высказывания, истинность которых позже проверится в лабораторном эксперименте. В качестве лаборатории мы, естественно, будем использовать наш трехмерный редактор Maya.

Читать далее »