Записи с меткой ‘командной’

Изменение размеров окон проекций 3ds Max

Каждое окно можно растянуть или уменьшить до нужных раеров. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1.     Переместить указатель мыши на пересечение окон проекций (двух, трех или четырех). Курсор приобретет вид направлеых стрелок (рис. 3.12).

Читать далее »

Скрытие объектов 3ds Max

Работа со сложными сценами требует значительных компьерных ресурсов. Одним из способов облегчения и ускорения работы со сценой является скрытие объектов. Это ускоряет вря перерисовки и отображения окна проекции. Скрытые объекты нельзя выделить, а следовательно, и подвергнуть обработке, пока они скрыты.

Читать далее »