Записи с меткой ‘компоненты’

wpid-AnimeStudioPro5_image253.png

Работа со слоями в Anime Studio Pro

 

Все, что вы создаете средствами Anime Studio Pro, автоматически размещается и хранится на слоях. Когда вы открываете новый проект, вам по умолчанию предоставляется один слой векторного типа (Vector), в котором вы можете работать с создаваемыми вами формами. Кроме векторного слоя, в программе Anime Studio Pro предусмотрены и другие типы слоев. Выбор конкретного типа слоя определяется решаемой творческой задачей и типом данных, с которыми вы работаете. Например, вы можете размещать компоненты фигуры персонажа на разных векторных слоях, объединив все эти векторные слои в один слой группового типа (Group). Подобная инкапсуляция объектов даст вам большую техническую свободу, так как с каждым компонентом вы сможете тщательно работать на его собственном слое, и остальные компоненты вам мешать не будут. Если же задача у вас относительно простая, и персонаж не потребует тщательной проработки по форме, цвету, размещению костей для анимации, то все компоненты можно разместить и на одном векторном слое. Это вам решать. Другое дело, если вы собираетесь, например, импортировать в свой проект статическое изображение или видеоклип. В этом случае у вас нет выбора, и вам строго предписывается пользоваться только специально предназначенным для этой операции слоем изображения (Image). Или если вы хотите оснастить формы и изображения костями для последующей анимации, то использовать для этой операции можно только специализированный слой — слой костей (Bones). В этой главе будут рассмотрены типы слоев, их свойства, пример применения слоев при создании персонажа и его анимации.

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image484.png

Сборка персонажа в Anime Studio Pro

Части тела персонажа рекомендуется рисовать на отдельных слоях, снабжать каждую часть тела костями, а затем собирать воедино. Для этого в группе Bone (Кость) предусмотрен специальный инструмент, единственный, который мы еще не исследовали. Он называется Offset Bone (Сдвигающая кость).

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image668-min-vs.jpg

Обзор палитры 3D Adobe Photoshop CS5

При выборе 3D-слоя показаны компоненты 3D-панели, связанные с 3D-файлом. В верхней части панели содержится список каркасов, материалов и подсветки в файле. В нижней части панели показаны установки и параметры для 3D- компонента, выбранного в верхней части панели.
Читать далее »