Записи с меткой ‘контура’

wpid-AnimeStudioPro5_image186.png

Создание и редактирование форм в Anime Studio Pro – ЧАСТЬ 4

Рис. 3.53. Добавление на профиль глаза

Щелкните по клавише <Пробел>. Белый цвет будет присвоен нарисованному глазу. Инструментом Oval (Овал) нарисуем в глазу зрачок и, действуя, как было объяснено выше, закрасим его в черный цвет (рис. 3.54). Если овал зрачка слишком маленький и выделить его узлы затруднительно, то приблизьте изображение с помощью колесика мыши. Вначале прижмите (надавите) колесико мыши, а затем покрутите его на себя. Если же вы можете выделить хотя бы один узел овала зрачка, то чтобы выделить остальные, выполните команду главного меню Edit (Редактирование) | Select Connected (Выделить связанные). Чтобы передвинуть рабочее окно (прямоугольник кадра), нажмите его правой кнопкой мыши и перетащите в сторону. Так или иначе, зрачок должен быть нарисован в глазу и закрашен в черный цвет.

Читать далее »

Контуры обрезки (обтравочные контуры) Adobe Photoshop CS5

Основное применение рассмотренной выше операции — построение контура обрезки. При экспорте в другие программы изображения с контуром обрезки обраются по этому контуру. Тем самым вы избавляетесь от нежелательного фона, еи изображение имеет не прямоугольную форму. Эта операция довольно часто иользуется в повседневной работе, поэтому рассмотрим технологию  ее выполнения.

Читать далее »

Превращение выделенной области в контур Adobe Photoshop CS5

Это операция, обратная рассмотренной в предыдущем разделе. Контур можно получить из любой выделенной области. Это удобно, если выделенная область имеет сложную форму.

1.                       Выделите инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) любую грань крталла драгоценного камня. Инвертируйте выделение командой Inverse (Новое выделение) меню Select (Выделение).

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image630-min-vs.jpg

Текст вдоль кривой Adobe Photoshop CS5

Рис. 13.39. Результат создания вертикальной текстовой маски

в одном документе и последующего ее переноса в другой документ

Для того чтобы расположить текст вдоль кривой, выполните следующие действия.

1.                       Нарисуйте кривую одним из следующих инструментов:

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image250.jpg

Работа с контурами Adobe Photoshop CS5

Определение контура

Контуры — это основное средство описания изображений в программах веорной графики. В точечной программе они имеют вспомогательное значение и используются для создания и хранения точно выделенных областей, выделения лий, обрезки областей непрямоугольной формы при экспорте в программы верстки и при импорте рисунков из векторных программ. Для работы в точечной графике контуры очень удобны. Если вы работали в программах векторной графики, то нерняка знакомы с контурами. Основные их достоинства таковы:

Читать далее »

Комбинирование и перемещение контуров Photoshop

При  создании  все большего количества  контуров часто   возникает   ситуация,   когда   контур  имеет смысл  хранить в другом  файле. Вместо  того  чтобы  создавать контур заново, его можно просто перетащить в необходимый  файл.

Перемещение контуров  — это  прием, достаточно часто   используемый  при  студийной  фотографии (рис.  4.42),  когда  фотограф создает  контур объекта, после  чего принимает решение на основе другого снимка того же объекта.

Читать далее »

РАБОТА С КОНТУРАМИ Photoshop

Преобразование  контура в  выделенную область

Преобразование  контура в  выделенную область  — очень  часто  выполняемая мною  операция  при  работе  над  изображением.  Возможность комбинирования точности  инструмента  Реп (Перо) с гибкостью  выделенных  областей  переоценить просто  невозможно.

Читать далее »

ВЫДЕЛЕНИ Е ПРОЗРАЧНЫ Х ОБЪЕКТО В И  ПРИЕМЫ ИСПОЛЬЗОВАНИ Я ЗЕЛЕНЫ Х ЭКРАНО В Photoshop

Представьте себе,  что  вы  пытаетесь  выделить кольцо дыма,  брызги  воды или  легкую  тень. Выделение прозрачных  объектов  требует их отделения от заднего плана с сохранением мельчайших деталей.  Подобные задачи  значительно  усложняются из-за того, что приходится принимать во внимание нюансы,  связанные с отражениями, прозрачностью и мелкими деталями, сохранить которые можно  как средствами  Photoshop,  так  и  с помощью  дополнительных  модулей, таких как Corel  KnockOut, Human Software   AutoMask   и   Extensis   Mask   Pro.   Пробные версии многих из этих модулей можно загрузить из Internet.  В  первой  половине настоящей главы мы будем использовать средства  Photoshop  для маскирования прозрачности, размытия в движении, а также очень деликатных  тональных переходов.  Во второй части будут рассмотрены приемы работы  с зелеными экранами как  с  помощью  средств  Photoshop,  так и  с помощью дополнительных модулей

Читать далее »

РАБОТА С ИНСТРУМЕНТОМ PEN Photoshop

Всем приходится иметь дело с какими-то  обязательными делами,  выполнять которые нет ни  малейшего желания.  Для  меня  это  сортировка дисков в хранилище.

Я  также  привыкла  создавать  список тем, которые обязательно  нужно   изучить при  работе   в   Photoshop.  Я работала в Photoshop около трех лет, прежде   чем   решила   научиться   применять    команду Curves (Кривые) и нашла в  себе  силы на освоение инструмента Реп  (Перо). Каждый раз, когда я пыталась  использовать  его  в  работе, я  вступала  в  настоящую  борьбу  с  этим  инструментом  и,  следует признать, что чаще  всего он оказывался победителем.  Если вы когда-то пытались наскоком изучить работу  с инструментом Реп (Перо), то быстро  поймете, о чем идет речь.

Читать далее »

СЛОЖНЫЕ КОНТУРЫ И  КОМБИНИРОВАНИЕ КОНТУРОВ Photoshop

До настоящего времени вы создавали контуры простых   объектов.    Однако  существует   достаточно много  объектов, которые характеризуются как внутренними, так и внешними контурами. Например, фигура  кофейной  чашки   состоит  собственно  из чашки  и ручки.  Или же  вспомните фигуру Супермена,   который   стоит,    держа    руки    на    поясе, с  готовностью   в  любой   момент  помогать  людям. Фигура   Супермена  состоит   из   собственно  тела, а также  трех треугольников, образованных обеими руками и широко  расставленными ногами.  Верите или нет, но очень  часто при создании композитных изображений   художники   забывают   о   подобных "пустотах", что  приводит к тому, что  в  композитных изображениях  остаются "остатки" старых изображений,  например,  участки   между   согнутыми руками или ногами.

Читать далее »