Записи с меткой ‘модуля’

Общие положения / Интерфейс модуля Sketch and Toon

Sketch and Toon является эффектом Рендеринга. Установки модуля вы можете найти, как вы и предполагаете в установках Рендеринга (Рендеринг / Настройки рендера) в закладке „Эффекты". Если вы выбрали „Sketch and Toon" из меню „Пост-Эффект", вам при этом будет предоставлен целый ряд возможных установок. Посредством этих установок вы определяете внешний вид вашего Sketch and Toon при процессе Рендеринга.

Читать далее »

10 шагов к цели PyroCluster

Это учебное занятие предлагает вам лишь за 10 шагов освоить основные установки, для создания одного из многочисленных эффектов модуля PyroCluster. Если вы освоили это занятие, вы можете изменить параметры сцены по вашему усмотрению (или создать свою сцену), для обеспечения вашего собственного представления об установках модуля и их влияния на различные аспекты создаваемых вами эффектов. Но для начала давайте создадим простой пример сцены, который мы надеемся создать совместно с вами всего лишь за 10 шагов (это не опечатка, именно за 10 шагов и не более!).

Читать далее »

Добро пожаловать в Thinking Particles

(опционально получаемый модуль)

Это учебное занятие для модуля Thinking Particles. Оно должно помочь вам ознакомление с  миром многочисленных возможностей системы частиц и естественно доставить удовольствие при  изучении материала.

1.  Введение

Читать далее »

Советы & Нюансы Sketch and Toon

В Sketch and Toon имеются несколько уровней компоновки интерфейса. Если вы только  начинаете свою работу с модулем, и чувствуете себя не совсем уютно от огромного числа кнопок и установок модуля, вы можете при этом установить для интерфейса модуля простой режим (либо в установках Рендеринга, либо в атрибутах Sketch-материала). При этом некоторые функции будут спрятаны. Если вы себя чувствуете, уверено при работе с модулем Sketch and Toon (что, после изучения этого занятия, должно осуществиться в кратчайшие сроки), вы можете установить для себя более расширенный функционально интерфейс.

Читать далее »

Добро пожаловать в Dynamics

(опционально получаемый модуль)

Это учебное занятие для модуля Dynamics. Оно должно помочь вам ознакомление с миром гравитаций и физических сил. На основе примеров изображения и учебного занятия состоящего из 2 частей, которые мы намерены с вами основательно проработать, у вас должно сложится определённое мнение о предоставляемых вам возможностей при работе с этим мощнейшим, и в то же время очень гибким модулем. Для начала давайте рассмотрим основные составляющие модуля и его назначение:

Читать далее »

Советы и Нюансы PyroCluster

Имеется множество возможностей оптимизации процесса Рендеринга, но наиболее эффективный пар-

аметр при этом, это "Расстояние Образцов".

Вам необходимо при этом повысить значение для PyroCluster-Volume-Tracer! Кроме этого вы найдёте там различные установки для режима Рендеринга. Если вы сейчас кликните на список выбора, то в нижней его части вы найдёте функцию с названием „Manuell". Она устанавливает активными установки параметра "Расстояние Образцов".

Читать далее »

Добро пожаловать в MoGraph

(опционально получаемый модуль)

Это учебное занятие для модуля MoGraph. Оно создаст для вас подробное описание неограниченных возможностей применения модуля MoGraph.

Читать далее »

Добро пожаловать к HAIR

(опционально получаемый модуль)

Наши поздравления! Вы достигли учебного занятия для модуля программы CINEMA 4D HAIR. Для того, чтобы облегчить вам вашу участь, если вы отчаянии начнёте рвать волосы себя на голове, мы предоставляем вам это учебное занятие.

Читать далее »

Добро пожаловать в PyroCluster

(содержится в модуле Advanced Render)

Это учебное занятие для модуля PyroCluster. Оно должно вам предоставить основные понятия  при начале работы с модулем, а также ознакомить с 3D шейдером, который является основным  звеном модуля. При этом занятие подразделяется:

Читать далее »

Добро пожаловать к Advanced Render

(опционально получаемый модуль)

Это учебное занятие для модуля Advanced. Она покажет вам типичные примеры использования модуля, а также будет затронута теория физического происхождения процессов, которые скрыты за создаваемыми эффектами в модуле.

Читать далее »