Записи с меткой ‘мордочки’

Нанесение меха на уши Maya

Поскольку уши  являются геометрической  формой модели  персонажа, отделенной от головы, они  нуждаются  в  собственных описаниях меха.  Поскольку  единственные реаль­ ные отличия между мехом ушей и  мехом мордочки  заключаются в  плотности  и  направ­ лении, можно начать с таким же описанием меха, которое создано для мордочки, и  отре­ дактировать его для улучшения внешнего вида, дублируя описание меха MM_Face.

Читать далее »