Записи с меткой ‘можете’

Общие положения / Компоновка интерфейса NET Render

Пакет программы в данном случае состоит из двух компонентов: а именно Сервер и Клиент. Проще говоря, вы определяете для сервера задачи по просчёту, который в свою очередь распределяет их по различным клиентам. Они в свою очередь после выполнения поставленной им сервером задачи, поставляют ему готовую и просчитанную информацию о сцене. Сервер при этом производит распределение заданий очень интеллигентно и равномерно. Таким образом, вы не должны ждать в вашей сети ПК, который обладает недостаточной мощностью просчёта, но при этом получил практически невыполнимую задачу.

Читать далее »

Добро пожаловать в нелинейную анимацию на шкале таймлайна

Не линейная анимация позволяет вам смешивание данных созданных мануально, или посредством функций „Клипы движения“, „Слои движения“ и „MoCap“. При этом в режиме „Слои движения“ данные анимации будут смешаны горизонтально, и предоставлены как отдельные клипы движения, которые при этом также могут быть комбинированными между собой (в штапель или рядом на шкале таймлайна). Ключевые кадры оригинала при этом удаляются, и затем будут сохранены повторно в соответствующем источнике движения.

Читать далее »

Служебные объекты Photoshop

В Photoshop используется большое количество вспомогательных  объектов, которые выравнивают положение  изображений, определяют их размеры и координаты.

Линейки

Читать далее »

Виртуальный автосервис

Продолжим автомобильную тематику. Наверняка каждый автовладелец хоть раз зада- вался вопросом: «Как бы выглядел мой автомобиль, если изменить его цвет?» Это в мень- шей степени касается владельцев распространенных моделей – в любом городе вы можете встретить десятки разноцветных автомобилей известных марок.

Читать далее »

Инструмент рисования Brush (Кисть)

Чтобы сделать инструмент Brush (Кисть) активным,  необходимо  щелкнуть на его значке

Рис. 7.3. Некоторые свойства активной кисти

Во-первых,  вы можете выбрать нужную форму кисти из списка. Во-вторых,  изменить на свой вкус параметр Master Diameter (Основной диаметр). В-третьих, для круглых кистей можно настроить параметр Hardness (Жесткость). Все это мы уже проходили.

Читать далее »

Форматирование текста Photoshop

Итак, если вы нажмете кнопку Panels (Палитры)

Рис. 11.7. Палитра Paragraph (Параграф)

Все параметры на этих палитрах должны быть вам  знакомы, если вы  имели опыт работы с текстовым редактором. Поэтому лишь кратко отметим, что вы можете делать сле- дующее:

Читать далее »

Да будет файл! Создаем собственный

Наконец-то мы, как теоретически подкованные  пользователи, можем  приступить к работе с графическими файлами. Прежде чем начать работу с изображением, его нужно либо открыть, либо создать. Чем мы сейчас и займемся.

Если вы работали  уже с каким-нибудь редактором (графическим  или любым другим), легко догадаетесь, что в благородной операции создания файла вам поможет команда File → New (Файл → Новый)  или клавиатурное сокращение Ctrl+N. Перед вами появится  окно, в котором нужно указать параметры будущего изображения (рис. 6.1).

Читать далее »

Укрощение палитр Photoshop

Закрываем и сортируем палитры

Первым делом выясним, как нам убрать с глаз долой все эти непонятные (пока) пали- тры, чтобы не раздражали. Делается это элементарно, с помощью клавиши Tab. После того как вы ее нажмете, все палитры исчезнут (а заодно и панель параметров). Снова нажимаем Tab, и палитры возвращаются. А если вы воспользуетесь волшебной комбинацией Shift+Tab, исчезнут все палитры, кроме палитры инструментов (и панели параметров). Повторное при- менение Shift+Tab неизбежно вернет все на место.

Читать далее »