Такой стандартный примитив, как Teapot (Чайник), наверняка покажется многим пользователям несколько странным. Ведь чайник не относится к стандартным геометрическим фигурам и на его основе нельзя создать множество различных форм.
На самом деле причисление чайника к стандартным объектам в 3D-графике является скорее данью истории и традициям. Корни этих традиций уходят к 1970 году, когда Мартин Ньюэл создал в университете Юты очень удачную и красивую каркасную модель чайника. Эта модель была активно использована его коллегой Джеймсом Блинном, который провел с ней множество эксперентов по визуализации. Спустя время термин Utah Teapot (Юта-чайник) приобрел статус символа деятельности, связанной с 3D-графикой.
Читать далее »