Записи с меткой ‘объемного’

Объемное и текстурированное освещение 3ds Max

Реальный свет распространяется в неидеальной среде. На его пути встречаются области разной плотности, такие как воздух, облака, стекло. Проходя через такие плотности, свет взаимодетвует на атомарном уровне с частицами среды, что приводит к его рассеиванию, переотражению, дисперсии и т.д.

Читать далее »