Записи с меткой ‘области’

Команды Expand и  Contract Photoshop

Команды Expand  (Расширить)  и  Contract (Сжать)

маски позволяет воспроизвести результаты примененияочень полезны при  изменении  выделенных  облас­

команды Modify Smooth

Использование режима в комбинации с фильтром — более  предпочтительный и  контролируемый  метод изменения  выделенной   области,  чем  использование  команды  без   возможности   предварительного просмотра.  Применение  фильтра  Median  (Медиана) в режиме быстрой маски — замечательный способ удаления мелких дефектов  в  выделенной  области  (рис.  339).

Читать далее »

В каких ситуациях необходимы отдельные контуры Photoshop?

В предыдущих примерах мы добавляли к контурам новые  участки, вычитали  из  них ненужные участки, а также  пересекали их, работая с палитрой Paths (Контуры). При выделении объектов с пересекающимися  элементами,  например,  объектов  с  прозрачными элементами, таких как стекла автомобиля или очки, намного удобнее  создавать для каждого элемента отдельный контур.

Читать далее »

Комбинирование  изображений с разной экспозицией с помощью корректирующих  слоев Layers и  Masks

Получив  два варианта  изображения   —   один  для комнаты (рис.  7.42)  и  один для  настройки  солнечного  света (рис.  7.43),  Джон  сохранил  файлы под именами  outside  и  inside,  после  чего  совместил их в Photoshop,  выполнив следующие действия.

Читать далее »

Коррекци я  выделенных областей, созданных с помощью инструментов Marquee

Если вы по какой-то причине забыли выделить определенный участок,  проблему можно решить несколькими способами.

•      Щелкните за пределами неудачно выделенной области, чтобы  начать  все с самого начала.

Для  снятия выделения достаточно воспользоваться комбинацией  клавиш

Читать далее »

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ ИНСТРУМЕНТОВ Photoshop

Создание  хорошей выделенной области  часто  требует    использования    различных    инструментов и приемов. Начинать  создание  выделенной области следует  с инструмента,  который позволит выделить наибольшую  часть объекта. Затем, с помощью другого  инструмента,  откорректируйте  форму  выделенной области.  На рис. 2.45 представлено изображение,  на  котором необходимо   выделить дверь и арку  над ней.

Читать далее »

Использование  команд ы Calculations Photoshop

Команда  Calculations  (Вычисления)   обрабатывает отдельные  каналы   для   создания   нового   канала, черно-белого документа или  активной  выделенной  области, но никогда для создания цветного изображения.  Как показано на рис.  9,60,  интерфейс  команды разделен на четыре основных части — Source 1 (Источник 1), Source 2 (Источник 2), Blending (Наложение)  и Result (Результат). Кроме того, если установить флажок Mask  (Маска) в  группе  параметров  Blending  (Наложение),  в  окне   будет  доступно

Читать далее »

Семинар 8: Материалы. Текстуры.

8.8  Что такое материалы и зачем они нужны

Сегодня мы с тобой научимся раскрашивать объекты. Объекты, которые мы создали на прошлых занятиях, можно раскрасить при  помощи  материалов. Для начала нам надо понять, что такое материал.

Читать далее »

Тонирование и текстурирование при анимации в Maya

Создание сложных тонеров  в  Maya предполагает создание комплексных  связей меж­ ду узлами  материала и  узлами  визуализации.  Поэтому начинающим эта операция может показаться удручающе непонятной. В настоящей главе описано  текстурирование неорга­ нической формы, МакГизмо (MacGizmo) и  весьма  органического тела самого Машизмо, а также то, как создавать процедурные,  компьютерные эффекты для визуализации  очень натуралистических металлических  поверхностей и  установки  карт UV для изображения файловых текстур  персонажа Машизмо. Здесь рассматриваются  создание связей тони­  рования   в  гипершейдере, а также связи  между освещением,  тонированием и  визуализа­ цией объектов.

Читать далее »

Создание эффектов слоя

На нашем славном пути изучения  слоев  и  их  свойств   нельзя обойти  вниманием эффекты слоя. Их невозможно  применить к фоновому слою. Они игнорируют выделенные области, то есть применяются ко всему изображению на слое.

Добавить к слою эффект можно, щелкнув на его названии  в окне Layer Style (Эффект слоя), в области  Styles (Стили) (см. рис. 10.7). Какие же эффекты предлагает нам программа Photoshop, выясним прямо сейчас.

Читать далее »

Редактировать ничуть не сложнее

Вообще-то по принципу действия инструменты  редактирования, которые мы будем изучать в данном уроке, глобально ничем не отличаются от инструментов рисования: выби- раем инструмент, подбираем для него кисть да водим указателем мыши по изображению (иногда с некоторыми оговорками). Просто инструменты  редактирования выполняют  спе- цифические задачи, в связи с чем они имеют особые параметры. Однако мы не испугаемся сложностей и быстренько все изучим.

Читать далее »