Записи с меткой ‘Откройте’

Применение штрихов Paint Effects для мультипликационных контуров Maya

Теперь рассмотрим, как можно улучшить  внешний вид  мультипликационных  объек­ тов  с помощью кисти  Paint Effects. Для мультипликационной  линии  можно  применить любой штрих Paint Effects или  несколько штрихов,  что, несомненно,  обеспечит разнооб­ разие стилей линий. Выполним  небольшое упражнение.

Читать далее »

Использование интерактивной фотореалистичной  визуализации (IPR)  в Maya

IPR в   Maya  представляет собой еще один удобный инструмент настройки  визуа­ лизации.  Лучш е всего она проявляет себя при  коррекции  текстур, освещения,  свече­ ния, оптических эффектов, теней карт глубин, размытости, глубины  резкости  и  мно­ гих других аспектов  визуализации.  Она не поддерживает  трассировку  лучей и  неко­ торые  другие аспекты  визуализации,  но  работает  с  системой mental  ray.  На  самом деле  IPR  для  mental  ray  позволяет  предварительно  просматривать  трассированные отражения и   преломления, что  являетс я  преимуществом  перед  процессором  визуа­ лизации  IPR  Maya.

Читать далее »

Модификаторы мультипликационных линий Maya

Инструментальные  средства, используемые при   стилизации   под  мультфильм,   до­ вольно гибкие   и разнообразные и  помогут без особого труда претворить  в  жизнь  самые разные идеи.  Они  фактически  не ограничены параметрами  мультипликации,  а дополни­ тельная гибкость, которую придает возможность  замены  мультипликационных  контуров штрихами  Paint Effects, позволяет использовать  эти  инструменты для стилизации  даже фотореалистических  сцен.  В  этом  примере  рассмотрим применение инструментальных  средств  мультипликационных линий  совместно со средствами  Paint Effects и  модифика­ торами  мультипликационных линий  для улучшения и  станции  научно-фантастического сюжета космической станции.

Читать далее »