Записи с меткой ‘ Отображает’

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image156-min-vs.jpg

Выбор цвета и цветовые модели Adobe Photoshop CS5

Диалоговое окно Color Picker (Foreground Color) (Палитра цветов (Цвет фа)) предназначено для выбора и редактирования основного цвета. Чтобы вызвать диалоговое окно Color Picker (Foreground Color) (Палитра цветов (Цвет фона)), необходимо щелкнуть на образце фонового или основного цвета на палитре инсументов (см. рис. 1.19). Рассмотрим окно выбора цвета с точки зрения цветовых моделей (рис. 3.11).

Читать далее »

Уровни визуализации объектов 3ds Max

Важным свойством окон проекции является возможность измять способ отображения объектов в каждом окне. В данном слае речь не идет о способе отображения каждого объекта отдельно (подробнее это рассмотрено в следующей части), а о способе отражения всех объектов сцены. Фактически каждому способу стветствует некоторый уровень качества отображения, называый уровнем визуализации (Rendering Level).

Читать далее »

Редактор связей  Maya

Редактор   связей   (Connectio n   Editor),   доступный   после   выбора   пункта   меню Windo w => Genera l Editors => Connectio n Editor (Окно => Общие редакторы => Редактор свя­ зей), можно использовать  для создания  связей между атрибутами  любых двух объектов (рис. 1.32), подобно  обсуждавшемуся ранее гиперграфу. В данном примере рассматрива­ ется  связь между поворотом сферы и  конуса. Но поскольку эта связь чересчур  простая, рассмотрим более сложный  пример. Попробуем,  например,  сделать  так,  чтобы  высота куба (ось Y) управляла объемом красной  составляющей в цвете сферы.  Сложные прие­ мы  анимации  рассматриваются  в  главе 8,  "Постановка и   оснащение персонажа",  когда речь пойдет об оснастке сцены при подготовке к анимации.

Читать далее »