Записи с меткой ‘отображение’

wpid-Maya3DCharachter_image016.jpg

Немного о кубическом шаризме Maya

Я утверждаю, что Земля имеет форму куба. Только не надо сразу бежать за доктором, мы здесь исследованиями занимаемся и, как все исследователи, имеем право на безумные идеи и высказывания, истинность которых позже проверится в лабораторном эксперименте. В качестве лаборатории мы, естественно, будем использовать наш трехмерный редактор Maya.

Читать далее »

Формат BMP

Формат BMP (BitMap) переводится как побитовое отображение или растровое отображение графического объекта. Является самым простым графическим форматом.

Этот формат позволяет хранить изображения в цветовой модели RGB, полутоновые изображения и с индексированными цветами. Не поддерживает слои, каналы, цветовые профили и контуры. Cохранить полупрозрачное изображение или изображение с прозрачным фоном в формате BMP также не получится.

Читать далее »