Записи с меткой ‘отражения’

Режимы непрямого освещения 3ds Max

В реальном мире все поверхности не только поглощают, но и отражают часть света, что определяет их цвет. Отраженный свет распространяется дальше к другим объектам, создавая эффект непрямого освещения.

Увидеть непрямое освещение в реальном мире очень просто. Достаточно выйти из освещенной комнаты в коридор. Предметы в коридоре будут видны, хотя они не попадают в область распртранения света от источника (лампочки).

Читать далее »

Наложение текстур на объекты 3ds Max

Текстуры нельзя накладывать на объекты непосредственно, а только при помощи какого-то материала. Следовательно, вначале надо применить текстуру к материалу, а затем – материал к обкту сцены (рис. 20.19).

Читать далее »

Отражение в окне в Photoshop

Для имитации отражения в окне будем использовать полупрозрачную заливку и фрагменты фонового изображения. Рассмотрим пример.

Задание № 5

Создадим монтаж, приведенный на рис. 4.13, используя исходные изображения из файлов 05_1.jpg и 05_2.tif, хранящихся на прилагаемом диске в папке /glava4/start.

Читать далее »

Фильтры Shear,  Pinch и  Spherize Photoshop

Фильтр  Shear  (Искривление)   позволяет   смещать и  изгибать изображение  так, как будто  оно  нахо­

дится  под  воздействием ветра.  Это  очень  удобно

при размещении надписей на цилиндрических объектах,  при  сужении  талии,  а  также   уменьшении бликов   от   студийного   освещения   (рис.   12.139). Пример  добавления  отраженных  облаков  на  поверхность  стакана  представлен  на рис.  12.140.

Читать далее »

Сохранение отражени й от окон Photoshop

Основные  средства,  используемые для сохранения существующих отражений, — это  режимы наложе­

ния слоев, непрозрачность,  а также  параметр Blend

If (Наложить, если).  После добавления  изображения модели  в  сцену  мне  потребовалось  сохранить исходные  изображения, для чего  были выполнены действия, описанные ниже.

Читать далее »

Создание  отражени й от поверхности воды Photoshop

Как показано на рис. 12.120, отражения  от поверхности  воды  тем  заметнее, чем  глаже  поверхность. По   мере   усиления   ветра  увеличиваются волны и рябь, что, в свою очередь, приводит к ухудшению отражений, которые, в конечном итоге, становятся просто  цветными  пятнами.  Прежде чем добавлять отражения  к поверхности воды, следует принять решение  о  погодных условиях — вы  хотите  запечатлеть абсолютно тихий день, когда  поверхность  воды выглядит как зеркало, или же настоящий шторм?

Читать далее »