Записи с меткой ‘Photoshop’

Слои как необходимый атрибут многослойных изображений

До нынешнего момента мы рассматривали изображения как нечто скучное и плоское, что-то напоминающее  лист бумаги. На самом же деле они могут иметь гораздо более слож- ную форму. Вспомните такую вещь, как аппликация: на лист бумаги (фоновый)  наклеива- ются разные фигуры, и только все вместе они формируют  изображение.

Читать далее »

Сохраняем файлы от греха подальше

После того как вы поработаете с файлом, логично его сохранить. В этом вам поможет команда File → Save (Файл → Сохранить)  либо File → Save As (Файл → Сохранить как). Если вы сохраняете файл впервые, то, независимо от того, какую из команд вы выбрали, появится диалоговое окно Save As (Сохранить как), в котором необходимо указать ряд пара- метров (рис. 6.4).

Читать далее »

Инструменты группы Eraser (ластик)

Даже у самых-пресамых опытных художников случаются ошибки, промахи и творче- ские неудачи. Кто-то при этом начинает ломать кисти  и крушить мольберты, кто-то уходит  в депрессию, и только пользователи Photoshop не горюют. Ведь они всегда могут исправить  ошибки  и подправить неудачные места. В том числе   и с помощью группы инструментов Eraser (Ластик). Так что давайте быстрее изучим их работу, пока вы еще не успели наделать делов (в смысле – творческих ошибок).

Читать далее »

Что такое Shapes (Фигуры)

Фигуры – более сложные, чем контуры, векторные  элементы. Новый  объект Shape (Фигура) расположится на отдельном слое – слое фигуры.  Как и  контуры, эти объекты можно создавать и  (что очень важно)  редактировать  инструментами групп Pen (Перо) и Path Selection (Выделение контура). Однако удобнее, конечно, создавать фигуры с помощью группы инструментов Shapes (Фигуры) (рис. 13.9).

Читать далее »