Записи с меткой ‘плотность’

Сканеры

Сканер — это устройство, позволяющее вводить в компьютер в графическом виде текст, рисунки, слайды, фотографии, графики, статьи, рукописи и др. Все скеры можно разделить на несколько классов: ручные (протяженные), настольные или планшетные, сканеры для прозрачных материалов. Главные различия между устройствами — стоимость, качество изображения и метод использования.

Читать далее »

Процедурные карты Substance 3ds Max

Одной из ключевых новинок 3ds Max 2012 было появление дамически изменяемых параметрических текстурных карт Substance (Вещество). К динамически изменяемым и анимируемым парамеам таких карт можно отнести плотность кирпичной кладки и тоину раствора, эффект старения поверхности, плотность и цвет паетных ламелей, густоту листьев на осеннем дереве и т.д.

Читать далее »

Рисование в контейнерах  Maya

Рассмотрев  влияние  различных атрибутов  жидкости  на ее поведение  и  внешний  вид, давайте посмотрим, как фактически  изображать свойства   в контейнере. Сначала  создайте стандартную двухмерную жидкость без эмиттера. Затем в  меню Fluid  Effects (Эффекты жидкости) выберите пункт  Add/Edit  Contents  =>  Paint  Fluids  Tool  •  (Добавить/Редактиро­ вать содержимое =>  Инструмент рисования  жидкостей • ) .  В  разделе Paint Attributes (Нанести  атрибуты) окна параметров удостоверьтесь, что в  контекстном меню Paintable Attributes (Наносимые атрибуты) установлено  значение Density (Плотность), а затем с помощью мыши  изобразите на сцене  некоторую плотность жидкости.  Если  используется Планшет, можно установить  давление  пера, чтобы изменять плотность (белизну) окра­ шиваемой жидкости.  В    противном случае   измените значения  параметров   Valu e (Значение),  в  разделе Paint Attributes (Нанести  атрибуты),  и   radiu s  U an d  L (Радиус  в направлении  U и  L), в разделе Brush (Кисть), для изменения плотности и  размера штри­ ха.  После  нескольких штрихов  с  разными  формами  и   размерами  кисти  должно  полу­ читься нечто подобное изображению на рис. 20.25. Если запустить  воспроизведение ани­ мации,  можно увидеть,  как жидкость перемещается и  кружится вокруг под воздействием заданной по умолчанию гравитации  и  взаимодействий с самим контейнером.

Читать далее »

Меню палитры Channels (Каналы)

Палитра Channels (Каналы), как и любая порядочная  палитра редактора Photoshop, раз- решает доступ к своему меню (рис. 9.16) при щелчке на кнопке

Рис. 9.17. Создание канала комбинированного цвета

Для этого щелкаете на образце цвета Color (Цвет), попадаете в уже знакомое окно Color Picker (Цветовая палитра), в котором нажимаете кнопку Color Libraries (Библиотеки цвета), и в окне Color Libraries (Библиотеки цвета) выбираете нужный цвет.

Читать далее »