Записи с меткой ‘ползунка’

ИГРЫ С ОГНЕМ, ДЫМОМ И  ФЕЙЕРВЕРКАМИ Photoshop

"Выделение  волос и мелких деталей",  для  выделения огня  можно  воспользоваться  фильтром   Extract   (Извлечь).   Далее в  настоящей главе вы  узнаете, как аккуратно отделить  дым   от  зеленого  студийного   фона.   Самым простым способом такого  отделения  является  использование   команды  Blend  If  (Наложить,  если) для растворения фона  до тех пор, пока не покажется огонь  или фейерверк.

Читать далее »

Создание GUI  в MEL

Ввод команд в  командной строке или  панели  ввода редактора сценариев  вполне под­ ходит для простых задач, но чтобы предоставить пользователям  доступ ко всем  командам сценария и  обеспечить ему удобный способ ввода данных и  взаимодействия  с  помощью мыши,   сценарий   можно    снабдить   окном    графического    интерфейса     пользователя (Graphical User Interface —  GUI).  Хотя создание подобных окон  может  быть несколько сложным, практически  все высококачественные   сценарии  используют  их.  Поэтому сле­ дует изучить по крайней мере основы создания GUI с помощью MEL.

Читать далее »