Записи с меткой ‘поверхности’

wpid-AnimeStudioPro5_image178.png

Создание и редактирование форм в Anime Studio Pro – ЧАСТЬ 3

Параметр Blur (Размытость) задает степень размытости границ тени. Самостоятельно экспериментально исследуйте, как выглядит размытость при различных числовых значениях параметра.

Параметр Shadow color (Цвет тени) задает цвет тени. Но следует учитывать, что данный цвет будет смешан с основным цветом линии, который задается в поле Line color (Цвет линии). Чтобы увидеть на образце чистый цвет тени, поставьте флажок Shadow only (Только тень) (рис. 3.29).

Читать далее »

wpid-AnimeStudioPro5_image417.png

Трехмерный слой 3D в Anime Studio Pro

В предыдущем разделе мы остановились на трехмерных слоях. Применим такой слой для создания трехмерного изображения, например, стаи собак. Перейдите в нулевой кадр. Выполните команду главного меню File (Файл) | Import (Импорт) | 3D Animals (Трехмерные животные) | Dog (Собака) (рис. 4.160).

Читать далее »

Слитые с формой составные объекты 3ds Max

Объекты ShapeMerge (Слитые с формой) представляют собой вариант  комбинации  сплайновой  формы  и  каркасного  объекта. Сплайновая форма выступает в качестве формы для выдавливания. Перед применением слияния формы нужно выровнять форму напротив поверхности каркасного объекта. Затем следует выдить каркасный объект (операнд) и нажать кнопку ShapeMerge (Слитые с формой), после чего указать тип передачи геометрии и выбрать форму, нажав кнопку Pick Shape (Указать форму).

Читать далее »

Сеточные объекты 3ds Max

Все каркасные объекты в программе 3ds Max можно предстить как объекты-сетки (mesh objects). Они состоят из следуих основных подобъектов (sub-objects) (рис. 2.15):

■  вершина  (vertex)  –  точка  с  заданными  пространственными координатами;

Читать далее »

ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ЛУЧШЕ ПЛОХОЙ ПОГОДЫ – приемы и методы работы фотографа

 

Природа меж тем жила своей обычной, но прекрасной жизнью.

Шел дождь.

ДОЖДИ И СНЕГОПАДЫ

Во-первых, необычный свет. Незадолго перед дождем и грозой или сразу после непогоды небо приобретает насыщенный темно-синий или даже черный тон. Солнце еще светит, а горизонт уже чернеет от нависающих туч – самое время для фотографий.

Читать далее »

Монтаж с нарисованным отражением в Photoshop

В этом разделе рассмотрим несколько примеров монтажей с нарисованным отражением. Технология рисования меняется в зависимости от того, на какой поверхности рисуется отражение: на зеркальной поверхности, в окне или в воде.

4.1.1.             Отражение на ровной зеркальной поверхности

Читать далее »

Уникальны е форматы и материалы

Изображения можно  распечатывать на  весьма  ограниченном количестве материалов. Среди них несколько  десятков  типов  бумаги,   ткань  (включая  одежду)  и металлические поверхности, в том числе имеющие выпуклую  или  вогнутую  форму. Поэкспериментировав   с  различными   типами   материалов, вы получите незабываемый и бесценный опыт.

Читать далее »

Создание  отражени й от поверхности воды Photoshop

Как показано на рис. 12.120, отражения  от поверхности  воды  тем  заметнее, чем  глаже  поверхность. По   мере   усиления   ветра  увеличиваются волны и рябь, что, в свою очередь, приводит к ухудшению отражений, которые, в конечном итоге, становятся просто  цветными  пятнами.  Прежде чем добавлять отражения  к поверхности воды, следует принять решение  о  погодных условиях — вы  хотите  запечатлеть абсолютно тихий день, когда  поверхность  воды выглядит как зеркало, или же настоящий шторм?

Читать далее »

Учебное занятие Моделирование – ЧАСТЬ 1

Теперь мы затронем важнейшую часть учебного занятия: непосредственное моделирование объекта,

что это такое и как это должно быть грамотно выполнено?

CINEMA 4D имеет большой набор инструмента, который позволяет облегчить задачу модельера, и посредством этого значительно увеличить темп производительности. Полезной функцией программы для быстрой навигации является возможность быстрого выбора команд. Вы можете произвести её запуск при нажатии клавиши "V" на вашей клавиатуре.

Читать далее »

Учебное занятие Ткань / Клосильда

Clothilde является инструментом MOCCA, для создания симуляции материала. С его помощью вы можете создать развевающийся флаг или одеть ваш персонаж, в сшитый по последней моде T-Shirt. И именно это мы хотим рассмотреть сейчас.

Читать далее »