Записи с меткой ‘позиций’

Учебное занятие PoseMixer

Как видно из прошлых занятий, суставы подходят наиболее оптимально для создания каркаса персонажа. Анимация лица также возможна посредством суставов. Для этого они будут расположены таким образом, что их движение будет соответствовать естественным движениям мышц лица. Вторая возможность, это так называемый "Морфинг". Он позволят изменять  геометрию лица посредством морфинга между различными состояниями. В модуле MOCCA для этих целей существует два инструмента. Это микшер позиций, который мы намерены рассмотреть более подробно в этой главе и инструмент Morph Tool, который мы рассмотрим немного позже. Микшер позиций отличается от Morph Tool тем, что он может обрабатывать также и Bone-Иерархии. Это позволяет осуществить, например смешивание позиций пальцев для их анимации.

Читать далее »

Учебное занятие Morph Tool

А теперь мы намерены рассмотреть инструмент морфирования Morph Tool. Как мы упоминали ранее, это инструмент является схожим с микшером позиций, но с координальными отличиями, так как создание микширования при этом происходит другим способом и при этом значительно проще и быстрее. Создание копий каркаса оригинала при этом автоматически исключается, так нам в этом случае для всех создаваемых позиций необходим топко один Тег. И это Morph Tag! Кроме этого, он позволяет сохранять размер файла практически без изменения его объёма, что также отличает его от микшера позиций. В этом главе мы попробуем объяснить вам сразу два направления. Во первых мы постараемся болееподробно объяснить вам принцип функционирования инструмента Morph Tools.

Читать далее »