Записи с меткой ‘секвенции’

wpid-Maya3DCharachter_image290.jpg

Мотор! Maya. Съемочная площадка

Как вы думаете, ради чего мы здесь так мучаемся и портим свои глаза у мониторов? Чтобы получить приз на фестивале и поразить взыскательное жюри? Чтобы удивить любимую девушку и вечно скептически настроенных друзей? Чтобы заработать кучу денег на мультиках, открыть на эти деньги табачную лавку, заняться, наконец, серьезным делом и забыть анимационный период своей жизни как страшный сон? Нет, друзья мои. Анимацию мы делаем для того, чтобы ее смотрели зрители. Фильм без зрителей, как чемодан без ручки. Пусть даже этот чемодан весь сделан из кожи невезучего крокодила, усеян золотыми заклепками и наполнен богатым духовным содержанием.

Читать далее »

Добро пожаловать в 3D Призрачность \ 3D-Ghosting \

Для модуля Mocca в R11 программы CINEMA 4D, был добавлен дополнительный модуль для персонажной анимации. Именно те из вас, кто от жанра классической анимации, намерены изменить свой профиль и заняться 3D анимацией, найдут на основе этого модуля незаменимый инструмент, позволяющий создание оптимальной оценки для процессов анимации, который ещё со времён 2D анимации является известным: аниматор произвёл зарисовку пары изображений, и затем расположил их на специальном „Световом столе“, для возможности одновременного просмотра сразу всех изображений.

Читать далее »