Записи с меткой ‘Shapes’

Сплайны 3ds Max

В 3ds  Max  имеются  два  вида  сплайнов:  Shapes  (Формы) и

NURBS.

Shapes (Формы) являются базовыми и используются в архектуре, конструировании и анимации, а также для создания плающих логотипов (телевизионная реклама, заставки) и моделей (низкополигональных) для игр.

Читать далее »

Что такое Shapes (Фигуры)

Фигуры – более сложные, чем контуры, векторные  элементы. Новый  объект Shape (Фигура) расположится на отдельном слое – слое фигуры.  Как и  контуры, эти объекты можно создавать и  (что очень важно)  редактировать  инструментами групп Pen (Перо) и Path Selection (Выделение контура). Однако удобнее, конечно, создавать фигуры с помощью группы инструментов Shapes (Фигуры) (рис. 13.9).

Читать далее »