Записи с меткой ‘Содержит’

wpid-AnimeStudioPro5_image713.png

Импортированные эффекты в Anime Studio Pro

Под импортированными эффектами подразумевается анимации, персонажи и бутафория из главного меню File (Файл) | Import (Импорт) (рис. 7.97).

Читать далее »

Аспекты визуализации 3ds Max

Визуализация – конечный этап рабы со сценами. Она представляет сцену в ее окончательном виде – это может быть статическое изображение или анация.

Перед последней визуализацией сцы следует провести все предварителые этапы: создать и отредактировать объекты сцены, применить к ним матиалы и текстуры, разместить источни света.

Читать далее »

Настройка теней 3ds Max

Все освещенные объекты отбрасывают тени. Тени могут быть короткими и вытянутыми, резкими и размытыми и даже иметь свой собственный цвет.

Программа 3ds Мax содержит следующие типы теней:

■  Shadow Maps (Карты теней) – растровое изображение тени, созданное на основе проекции объекта, освещенного источном, с мягкими размытыми границами (рис. 18.26).

Читать далее »

Параметры визуализации 3ds Max

Все  настройки  визуализации  доступны  в  диалоговом  окне

Render Setup (Установка визуализации) (рис. 21.6).

Читать далее »

Обозреватель Scene Explorer 3ds Max

Ранее упоминалось, что выделение больших массивов объеов всегда являлось сложной задачей и 3ds Max, начиная с версии 2008, был адаптирован для работы со сложными сценами, содеащими тысячи объектов. Чтобы упростить работу с большими

массивами  объектов,  в  3ds  Max  появился  обозреватель  Scene Explorer (Обозреватель сцены).

Читать далее »

Первый запуск программы 3ds Max

При первом запуске редактора автоматически открывается диалоговое окно Autodesk Customer Involvement Program (Пррамма участия пользователей Autodesk) (рис. 1.1).

Читать далее »

Интерактивные средства навигации 3ds Max

Начиная с версии 3ds Max 2009 в редакторе появились удоые средства интерактивной навигации в окнах проекций.

В правой верхней части окна проекции располагается полрозрачный куб ViewCube (Куб визуализации), позволяющий бтро и удобно вращать вид в окне проекции (рис. 3.61). Для выза/скрытия куба служит комбинация клавиш Ctrl+Alt+V.

Читать далее »

Параметры визуализатора mental ray 3ds Max

Общие настройки визуализатора mental ray расположены в одноименной вкладке диалогового окна Preference Settings (Нтройка параметров).

Флажок Enable mental ray Extensions (Активировать расшения mental ray) активирует дополнительные настройки визуизатора.

Читать далее »

Командные панели BodyPaint 3D

Панель команд содержит наряду с различным инструментом (которые вам, скорее всего, знакомы из программ 2D) ассистента раскраски и Projection Painting. Ассистент раскраски значительно облегчает вашу работу по созданию текстуры (включительно каркаса UV) вручную. Даже  необходимый размер текстуры и необходимые каналы будут им просчитаны и созданы. Таким  образом, подготовительная работа будет сделана ассистентом, и вам будет предоставлено почётное право продолжить процесс выполнения раскраски поверхности вашей модели.

Читать далее »

Изучаем командное меню Photoshop

Командное меню программы состоит из 11 разделов. Подробно с командами каждого из них мы познакомимся при решении конкретных задач. Сейчас же просто ограничимся их общим описанием да по ходу дела введем несколько важных понятий программы Photoshop. Вы же в это время погуляйте по меню, обращая внимание на комбинации клавиш напротив названий большинства команд.

Читать далее »