Записи с меткой ‘соединения’

Шланг 3ds Max

Hose (Шланг) представляет собой имитацию эластичного шланга или соединения. Он может использоваться как независый, так и в качестве соединения других объектов.

Чтобы создать объект Hose (Шланг), нужно выполнить слующие действия:

1.     На панели Create (Создать) выбрать объект Hose (Шланг) (см.

Читать далее »