Записи с меткой ‘Source’

wpid-AnimeStudioPro5_image412.png

Слой частиц Particle в Anime Studio Pro

Слой Particle (Частица) работает как генератор (эмиттер) копий объектов, содержащихся на слоях, включенных в его состав, как подслои. Откройте новый проект и подготовьте сцену так, как показано на рис. 4.142. На этом рисунке слой Layer 2 — слой частиц типа Particle (Частица). В его состав, как подслой, включен векторный слой Layer 1. На слое Layer 1 нарисуйте, например, овал.

Читать далее »

wpid-AdobePhotoshopCS5forAll_image486-min-vs.jpg

Инструмент Healing Brush Adobe Photoshop CS5

Инструмент   Healing Brush (Корректирующая кисть) (см. рис. 6.1, б) пволяет объединять элементы текстуры из одной части изображения с цветом и яостью другой; представляет собой расширенный вариант инструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп).

Читать далее »

Использование  команд ы Calculations при работе с двумя изображениями Photoshop

Много лет тому назад, когда  компьютеры работали намного  медленнее,  а  приобретение  памяти  ОЗУ объемом 256  Мбайт  было  по  силам только особам  королевской  крови,   для   перемещения   каналов и  выделенных  областей  между  изображениями  использовалась    команда  Calculations   (Вычисления). Теперь,  когда   объемы   жестких  дисков  постоянно

Читать далее »

Использование  команд ы Calculations Photoshop

Команда  Calculations  (Вычисления)   обрабатывает отдельные  каналы   для   создания   нового   канала, черно-белого документа или  активной  выделенной  области, но никогда для создания цветного изображения.  Как показано на рис.  9,60,  интерфейс  команды разделен на четыре основных части — Source 1 (Источник 1), Source 2 (Источник 2), Blending (Наложение)  и Result (Результат). Кроме того, если установить флажок Mask  (Маска) в  группе  параметров  Blending  (Наложение),  в  окне   будет  доступно

Читать далее »