Записи с меткой ‘Создает’

Эффекты категории Effects 3ds Max

Выбор и настройка эффектов визуализации производятся на вкладке Effects (Эффекты) диалогового окна Environment and Effects (Окружение и эффекты) (рис. 22.11).

Читать далее »

Советы и Нюансы Thinking Particles

Не создавайте себе проблем (что, не относится к работе с модулем Thinking Particles) и используйте библиотеку объектов. Там вы найдёте самые важные узлы модуля Thinking Particle, заранее соединённые с объектами и имеющими простой интерфейс что в большинстве случаев позволяет сократить вам время. Производите группирование схем. XPressoи Thinking-Particles  построения могут быть очень сложными. Поэтому это себя оправдывает, если вы упростите вашу схему при этом максимальным образом. Вы может создавать также группы узлов и добавлять к ним соответствующие комментарии, что поможет вам после прохождения определённого промежутка времени разобраться в созданных вами, например, год или два года назад схемах.

Читать далее »

Группа фильтров Sketch (Набросок)

Фильтры этой группы, как и фильтры групп Artistic (Художественные) и Brush Strokes (Штрихи), имитируют различные  художественные эффекты.  Открываются они в режиме  Filter Gallery (Галерея фильтров).

•   Bas Relief (Рельеф). Делает изображения рельефными.  Перед его  использованием нужно настроить на свой вкус Foreground Color (Цвет переднего плана) и Background Color (Цвет фона), так как фильтр строит изображение на основе именно этих цветов, а не цветов исходного  изображения.

Читать далее »

Меню Layer (Слой)

Здесь можно найти все  команды для работы со слоями (рис. 10.20).  Очень многие команды нам уже знакомы, и по меню мы пройдем весьма конспективно.

Читать далее »