Записи с меткой ‘светом’

Создание источников света 3ds Max

Свет распространяется сквозь пространство. Он рассеивается, отражается, преломляется, делает предметы четкими или размыти. Свет проникает даже в 3D-технологии, где он рассчитывается различными алгоритмами визуализации

В предыдущих частях книги рассматривались творческие стоны процесса 3D-моделирования, а в этой части будут рассмоены его художественные аспекты.

Читать далее »

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СМЕШАННОГО СВЕТА

Если объект вашей съемки освещается только одним источником света, то правильно выставить баланс белого не составит труда. Выберите правильные настройки в камере и наслаждайтесь результатом. Сложнее выставить баланс, если ваши сюжеты освещаются несколькими источниками света с разной цветовой температурой.

Читать далее »

СНИМАЕМ ДОМА – приемы и методы работы фотографа

Чем удобна съемка дома? Люди чувствуют себя в привычной обстановке естественно, что помогает избежать нервозности и напряжения.

Если вы не захватили с собой пару чемоданов со студийным светом и тяжелую сумку со стойками, не переживайте. Найдите хорошо освещенное место, например у окна или рядом с лампой. Оконный свет очень неплох, он достаточно мягкий, а тени можно подсветить. Если нет отражающего рефлектора, можно обойтись белым листом бумаги. Не ставьте людей вплотную к стенке с пестрыми обоями, это не расстрел. Яркий ковер над диваном в качестве фона также не подойдет.

Читать далее »

Комбинирование цветовых температур Photoshop

Съемка внутренней  сцены  при  естественном дневном  свете,  падающем через  окно, всегда была  серьезным   испытанием  для  фотографов.   Это  связано с тем, что комната залита светом от ламп  накаливания,  который  характеризуется цветовой  температурой  3400 градусов  Кельвина и оранжевым  оттенком.  Дневной  свет,  падающий  через  окно, характеризуется   цветовой   температурой  5500   градусов Кельвина и  более  синим светом  по  сравнению  со светом от ламп  накаливания.

Читать далее »