Записи с меткой ‘тайминг’

wpid-Maya3DCharachter_image225-min-vs.jpg

Анимационный сопромат. Maya. Волшебство одушевления

Самый распространенный вопрос у людей, решивших заняться анимацией:

«А можно так, чтобы в обход мячиков, и сразу приступить к анимации Шрэка?» Отвечаю: «Нельзя». Я сам пробовал пару раз, только время зря терял. Все равно пришлось вернуться назад и начать с мячиков. Мячики — это сопромат анимации. Начнем с них и мы.

Читать далее »

Спайсинг и тайминг. Maya. Волшебство одушевления

Сразу хочу прояснить все вопросы, возникающие при определении этих понятий. Первое — тайминг — это время. Второе — спайсинг — это физика.

Тайминг отвечает на вопросы: за какое время произошло то или иное действие. Спайсинг показывает, что произошло с предметом за это время.

Читать далее »