Записи с меткой ‘указатель’

Параллелепипед 3ds Max

Объект Box (Параллелепипед) создается аналогично многим подобным объектам. Вначале создается основание объекта, а зем устанавливается его высота.

Чтобы создать параллелепипед, следует:

1.     Выбрать на панели Create (Создать) объект Box (Параллелипед) (при этом автоматически развернется свиток его паретров).

Читать далее »

Правильный многогранник 3ds Max

Hedra (Правильный многогранник) в 3ds Max представляет сой вариации некоторых многогранников. Для его создания нбходимо:

1.     Нажать кнопку Hedra (Правильный многогранник) на панели

Create (Создать).

Читать далее »

Изменение размеров окон проекций 3ds Max

Каждое окно можно растянуть или уменьшить до нужных раеров. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1.     Переместить указатель мыши на пересечение окон проекций (двух, трех или четырех). Курсор приобретет вид направлеых стрелок (рис. 3.12).

Читать далее »

Труба 3ds Max

Объект Tube (Труба) очень похож на цилиндр. Отличие ставляет наличие второго внутреннего радиуса.

Читать далее »

Тор 3ds Max

Torus (Тор) представляет собой кольцо заданного радиуса и толщины. Для его создания нужно:

1.     На панели Create (Создать) нажать кнопку Torus (Тор) – рароется свиток параметров объекта (рис. 5.29).

2.     В окне проекции Perspective (Перспектива), удерживая кноу мыши и перемещая указатель, установить радиус тора. Зем отпустить кнопку для фиксации радиуса (рис. 5.30).

Читать далее »

Цилиндр 3ds Max

Объект Cylinder (Цилиндр) подобен конусу. Однако он имеет только один радиус и высоту. Для создания цилиндра нужно волнить следующие действия:

1.     Нажать кнопку Cylinder (Цилиндр) на панели Create (Создать)

Читать далее »

Секреты  инструмента  Elliptical Marquee Photoshop

Инструмент Elliptical Marquee (Овальная  область)  на самом  деле  является "замаскированным" инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольная область).   Если   представить, что  это   инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольная область), создающий выделенные области с очень скругленны ми  краями, то  работать с ним будет очень  просто. Разобраться   в    работе   с   инструментом  Elliptical Marquee  (Овальная область)  вам помогут  два  следующих упражнения.

Читать далее »

КОМАНДА TRANSFORM SELECTION Photoshop

Одной  из наиболее  полезных команд является  команда Transform  Selection  (Трансформировать  выделенную  область). Как отмечалось в главе 2, далеко не  все выделенные  области, созданные с  помощью  инструмента  Marquee  (Область), безупречны, кроме  того,  очень   часто  объекты  оказываются  не самой   удачной   формы.  В  подобных  случаях   для коррекции   формы   выделенной  области   можно  применить команду Selects Transform Selection  (Выделение  Трансформировать выделенную  область).

Читать далее »