Записи с меткой ‘ всего’

РАБОТ А С МЕНЮ SELECT Photoshop

Я бываю  в   Нью-Йорке  практически  каждый день,  и чаще  всего в двух местах  — Мидтауне и  Челси. При  этом  я хожу по  одному  и тому же маршруту.  Проходя по  Гринвич-Виллидж,  я  не перестаю  удивляться,  насколько разным может  быть Нью-Йорк. У каждого здания  свои запахи, текстуры, настроение.

Читать далее »

МЕТОД  ПОСТЕПЕННОГО ПРИБЛИЖЕНИЯ Photoshop

 

В идеале изолирование объекта является  достаточно простой задачей  — щелкни здесь, щелкните там, вот маска  и  готова.  Однако в  реальности  создание сложной маски  часто  требует  применения  различных  приемов  для  получения  наилучших результатов.  Давайте   рассмотрим   изображение,  представленное па рис. 9.13.  Какой подход  следует  использовать в  данном  случае?  Ведь изображение состоит из трех различных частей, к выделению которых необходимо применять  определенный прием.  Сапоги и  штаны лучше  выделять  с  помощью  инструмента  Реп (Перо). Красную  куртку  лучше  всего выделить с помощью маски яркости  (или же  слоя  Vivid Light (Яркий свет), о чем мы поговорим ниже). При выделении волос следует  использовать маски,  созданные с помощью инструментов рисования.

Читать далее »

Практика: создание скелета в Maya

Наилучший  способ изучить оснащение  персонажа — это осуществить его на  практи­ ке. Остальная часть этой главы будет посвящена  созданию скелета с  элементами  управ­ ления и  правильной  привязке к нему геометрической формы.

Первый этап создания оснастки — это планирование  работы.  Разработаем  при- мер оснастки  для модели  персонажа Машизмо,  созданной в  предыдущих главах.

Читать далее »