Предварительное выделение перед обращением к фильтру Extract (Извлечь) позволяет достичь гораздо лучших результатов. Я также считаю более удобным выполнение предварительных действий в режиме быстрой маски или при использовании альфа-каналов, чем при применении инструмента Highlighter (Подсветка краев) в окне Extract (Извлечь).
Записи с меткой ‘выберите’
Подчеркивание различий с помощью режимов наложения Photoshop


Моя жизнь значительно бы упростилась, если бы все портреты, с которыми мне приходится работать, были равномерно освещены, не содержали текстур, а также характеризовались контрастным фоном; однако чаще всего это совсем не так.
На рис. 8.15 представлен классический портрет счастливой матери, которая держит на руках еще более счастливого ребенка. Недостатки данного изображения довольно-таки очевидны загроможденный фон, малый контраст между волосами и задним планом, а также выбившимися прядями на голове матери. Все эти факторы привели к тому, что создание маски оказалось очень сложной задачей. Однако, вместо того чтобы обращать внимание на все эти проблемы, попробуйте подумать, как можно отделить людей от заднего плана, используя черно-белое представление.
Добавление окрашенны х отражени й Photoshop


Если вода действительно синяя, она должна отражаться на столе и на верхней части аквариума. Таким образом, следует добавить отражения с синим оттенком.
1. Выберите слой с изображением рыбы
Добавление нового неба Photoshop


Замена неба — это достаточно часто выполняемая задача, позволяющая придать изображению необходимое настроение. В следующем примере изображению золотого охранника в Бангкоке (рис. 533) можно придать совершенно другое настроение, просто заменив небо (рис. 534). Мы сможем это сделать, выполнив пять описанных ниже шагов.
Использование команд ы Calculations при работе с двумя изображениями Photoshop


Много лет тому назад, когда компьютеры работали намного медленнее, а приобретение памяти ОЗУ объемом 256 Мбайт было по силам только особам королевской крови, для перемещения каналов и выделенных областей между изображениями использовалась команда Calculations (Вычисления). Теперь, когда объемы жестких дисков постоянно
Изолирование волос Photoshop


Изолирование волос — достаточно сложная задача, поскольку придется работать с тремя различными участками изображения: слева от гаража, сверху, а также блик справа.
1. Скройте все созданные слои, оставив только фоновый. Отобразите палитру Channels (Каналы) и изучите все три канала; в данном случае необходимо обратить внимание на левую часть головы. Наибольшая разница между волосами и гаражом характерна для зеленого канала. Перетащите зеленый канал на значок Create new channel (Создает новый канал) в нижней части палитры Channels (Каналы).
Кисть типа ThinLine в Paint Effects


Кисть ThinLin e (Тонкая линия) — это альтернативный тип кисти для визуализации эффектов, требующих большого количества туб, как правило, без существенного объема (например, для волос). Суть этого типа кисти заключается в том, что визуализируются непосредственно тубы без наложения на них изображений. Дл я кисти типа ThinLine
Быстрое начало: создание анимации в Maya 8.5


Maya — довольно сложный программный пакет, но очень простой в применении (если понимать его структуру!). Однако новичков может испугать интерфейс и разнооб разие возможностей. В предыдущей главе описывались основы интерфейса Maya и ее элементы управления. В этой главе рассматриваются основы создания простой анима ции от начала и до конца. Это позволит узнать структуру сцены Maya, способы анимации объектов и визуализации кадров. В основном представленная здесь информация являет ся поверхностной, так как настоящая глава посвящена описанию процесса разработки и организационной структуре Maya. Опытные пользователи могут пропустить эту главу и перейти к более сложным темам, описанным далее.
Использование кривых управления в Paint Effects


Кривые управления (Control curve) — это обычные кривые, которые можно создать с помощью инструментов CV и использовать в качестве пути аттрактора для туб (например, для стилизованных волос). Рассмотрим это на примере сцены.
Визуализация слоев, композиция и редактирование Maya


Визуализация и композиция зачастую осуществляются одновременно. Идея проста: сцена визуализируется в несколько проходов, а результаты комбинируются как слои в какой-либо программе для работы с композициями, например в Adobe After Effects или Apple Shake. Как правило, вносить незначительные изменения гораздо быстрее и проще в программе для работы с композициями, чем заново визуализировать всю сцену в Maya. Тот, кто хоть раз работал с требовательным клиентом (а все хорошие клиенты — требо вательны), знает, что изменения будут многочисленными и частыми.