Записи с меткой ‘ выделить’

Название и цвет 3ds Max

В программе 3ds Max всем создаваемым объектам присваивтся стандартные названия в зависимости от их типа. С каждым новым объектом одного и того же типа в его имени порядковый номер увеличивается на единицу (Box001, Box002, Box003 и т.д.). Для того чтобы избежать нежелательной путаницы с объектами (особенно в большой сцене), рекомендуется заменить имя объеа на более подходящее.

Читать далее »

Управление слоями 3ds Max

Термины Layer (Слой) и Layer Manager (Менеджер слоев) появились в шестой версии редактора 3ds Max. Слои были созды для  ускорения  работы с некоторыми  свойствами объектов, такими как видимость, визуализируемость, закрепленность и др.

В 3ds Max понятие слой  имеет свое  собственное значение. Когда взаимодействуют несколько слоев, то они не накладываюя один на другой, а существуют обособленно. Какой-либо объект или группа объектов могут относиться только к одному слою, корый, в свою очередь, является как бы свойством объекта.

Читать далее »

Пересечение  выделенных областей Photoshop

Возможно, вам не придется использовать пересечение с выделенной областью так же  часто, как  добавление или  вычитание участков, однако  иногда очень  удобно  выделить часть  выделенной  области. Предположим,  мне   необходимо   выделить  часть Статуи  Свободы.  Я начала  с выделения  неба  с по мощью  инструмента   Magic  Wand  (Волшебная палочка)  и   инвертирования   выделенной  области (рис.  237).   Затем   я  нажала  комбинацию   клавиш

Читать далее »

МЕТОД  ПОСТЕПЕННОГО ПРИБЛИЖЕНИЯ Photoshop

 

В идеале изолирование объекта является  достаточно простой задачей  — щелкни здесь, щелкните там, вот маска  и  готова.  Однако в  реальности  создание сложной маски  часто  требует  применения  различных  приемов  для  получения  наилучших результатов.  Давайте   рассмотрим   изображение,  представленное па рис. 9.13.  Какой подход  следует  использовать в  данном  случае?  Ведь изображение состоит из трех различных частей, к выделению которых необходимо применять  определенный прием.  Сапоги и  штаны лучше  выделять  с  помощью  инструмента  Реп (Перо). Красную  куртку  лучше  всего выделить с помощью маски яркости  (или же  слоя  Vivid Light (Яркий свет), о чем мы поговорим ниже). При выделении волос следует  использовать маски,  созданные с помощью инструментов рисования.

Читать далее »