Записи с меткой ‘взвешивание’

Общие положения / Компоновка модуля (Joints и Rigging) MOCCA

Если вы являетесь пользователем версии R9 CINEMA 4D и намерены произвести обновление программы до актуальной версии, здесь вы можете узнать все обновления, которые были произведены в программе, начиная с релиза R9. Mocca предоставлена уже в версии 3, и начиная с R9 CINEMA 4D, предоставляет для вас на сегодняшний день, полностью переработанную и обновлённую систему. Bones существуют в программе только по причинам совместимости с вашими старыми сценами, так как программа CINEMA 4D, начиная с версии R10 работает с так называемыми „Joints“ (суставами). Они являются составной частью программы CINEMA 4D (с учётом IK, автоматического назначения веса, соответсвующего для этого инструмента и ограничителей). При этом Mocca предоставляет для вас расширенный набор инструментария, созданного исключительно для персонажной анимации (Vamp, морфинг, инструмент создания мышечной ткани (Jiggle), Visual Selector и многое другое). Эти инструменты позволяют создание высококачественной анимации, и позволяют вам работать в новой версии программы R11 с персонажной анимацией на новом уровне, более качественно и комфортабельно. Joints (суставы) начиная с версии R10 не используются по аналогии с Bones, так как теоретически, они предоставляют собой только суставы между ними.

Читать далее »