Записи с меткой ‘заметить’

Визуализация в Maya для Photoshop

Пользователи   Adobe   Photoshop  обнаружат,  что  слои   визуализации   аналогичны слоям Photoshop. Это не случайно. На самом деле слои  визуализации  оснащены  неко­ торыми  общеизвестными  режимами  комбинирования,  которые имеются в  таких  паке­ тах,  как  Adobe  Photoshop  и   After  Effects.  Существуют следующие режимы:  Norma l  (Обычный), Lighten (Освещение),  Darke n (Затемнение),  Multiply  (Умножение),  Scree n (Экран) и  Overla y (Наложение). Эти  режимы определяют то,  как пиксели  на визуали­ зируемом слое взаимодействуют  с  пикселями  слоев, лежащих  ниже. Следующее уп­ ражнение познакомит читателя с  возможностью   визуализации   непосредственно на слои  Photoshop.

Читать далее »

Рассеивание в Maya

Нововведением  системы mental ray в  Maya 8 является возможность без  про­ блем  моделировать  подповерхностное рассеивание  (scattering).   Подповерхн­

остное рассеивание  возникает   в случае, когда лучи света от источника проникают  сквозь  по­ верхность (а не отражаются от нее сразу), проходят полупрозрачный слой,  рассеиваются ниже на менее прозрачных областях и,  приобретя их  цвет,  возвращаются сквозь поверх­ ность  назад,  где  становятся видимыми.   Хотя  описание  этого  эффекта  может  быть  не очень понятным, само явление наблюдается  повседневно:  все, от крови, автомобильной  краски  и   молока до  мрамора и   фарфора,  обладает подповерхностным рассеиванием,  и, безусловно, кожа человека, на цвет которой частично  влияет цвет кровеносных сосудов  и жировой  ткани, находящейся  непосредственно под ней (безусловно, этот эффект более заметен там, где кожа тоньше).

Читать далее »